Rematch vs GoD

Am 17.11.1999 spielten wir das Rematch gegen GoD. Nachdem sich unsere Überraschung über ausgeschaltetes Teamkill und nur 6 gegen 6 Spieler gelegt hatte versuchten wir zu retten, was noch zu retten war.

Am Ende der ersten Runde in The Well stand es 30:30 unentschieden. Iceman stand mal wieder 10 m vom erfolgreichen Capture entfernt, als das Level endete. Nach Frags ging das Level 92:86 an uns. Wieder waren vor allem die zwei schnellen Caps zu Beginn des Levels, die ein besseres Ergebnis nicht zuließen.

In The Rock waren wir schlicht und ergreifend SCHLECHT! MEGASCHLECHT! Nicht ein Run gelang unserer Offense… und unsere Defense schaute belustigt zu, als GoD 5 Captures gelangen. Schweigen wir besser über diese Minuten!

Nun schlug unsere Stunde. Bei 2 Fortresses ließen wir GoD nicht den Hauch einer Chance und gewannen 100:40. Unsere Offense concte fröhlich durch die Map und wuselte sich ein ums andere Mal durch die Defense von GoD. Allerdings war unser Entsetzen groß, als die Map nach nicht ganz 20 Minuten und beim zehnten Cap plötzlich abbrach. Schuld daran war nicht unbedingt GoD, sondern der Server von Gamesurf, der wohl auf ein Maximum von 100 Punkten eingestellt war. So haben wir also nicht gewonnen, aber auch nicht so richtig verloren.

Danke an GoD für das Match, bei dem wir zwei Drittel für uns entscheiden konnten.

Zitate zum Match:

Kick their asses , … , dann kann ich ja gleich auf GameSurf spielen (ohne Teamkill). [NVA] Lanfear

Wie, 6 gegen 6??? Shit fucking, meine schöne Taktik… [NVA] Reaper Man

Aaaaargh! Noch 10 m bis zum Capture… dös kann doch net sein! [NVA] Iceman

NVA vs DGi

Am 10.11.1999 zog die NVA zum vierten Mal in den Kampf. Mit neuer Taktik und neuem Mut ging es in die Schlacht. Leider war das Match letztendlich nicht ganz so „friendly“ wie die Ansetzung vermuten lies. Spammer mögen wir gar nicht!

Als das Match mit 20 Minuten Verspätung doch noch begann, war DGi noch immer in Unterzahl. Also stellte sich der Reaper ganz brav in die Ecke vom Resupply, um die Proteststürme von DGi zu beenden. 😉 Glücklicherweise kam [DGi] Nuke dann doch noch, so daß auch Reaper wieder guten Gewissens fraggen konnte.

Bei Well gelangen unserer Offense zwei schnelle Caps, daraufhin zog sich DGi immer weiter zurück, so daß wir schon glaubten, man wolle 10 Jahre nach dem Mauerfall eine Neue um die Flag errichten. Letztendlich gelang uns nur ein weiterer Cap zum Endstand von 30:0.

In 2 Fortresses zog sich DGi sofort zurück so daß wir uns von Anfang an durch das dickste Gegnergetümmel kämpfen mußten, um zur Flag zu kommen. Die regelmäßigen Konter von DGi nutzen wir wiederum zu Caps. Am Ende hieß es 70:0 für die NVA, was aber durch die mangelnde Koordination der Defense von DGi begünstigt wurde.

Letztendlich erwies sich die Offense von DGi als zuwenig flexibel und schlagkräftig. Insbesondere fing unsere Pre-Def fast alle Angriffe ohne Probleme ab. In einigen Aktionen erkannten wir uns selbst wieder, aber vieles kann man eben nur im Match lernen.

Dank an [YWC] Bashar, der für uns den Server zur Verfügung stellte.

NVA vs DO

Am 03.11.1999 kämpfte die NVA zum dritten Mal. Und auch diesmal setzte es eine Niederlage. Bei DO kamen wir mit 10:150 unter die Räder.

Wir spielten (entgegen der Planung) auf dem Server von STS. Dank an STS dafür, Dank aber auch an IQ, die uns einen ihrer Server zur Verfügung stellten, den wir aber auf Wunsch von DO nicht nutzten.

DO begann unerwartet offensiv und setzte uns mit ständigen Medic-Rush’s unter starken Druck. Unsere Defense war den Angriffen auf Dauer nicht gewachsen, so daß wir uns weiter zurückzogen, anstatt DO ebenfalls verstärkt unter Druck zu setzen. Die falsche Taktik brachte uns ein 10:100.

In The Well brauchten wir wiederum ein paar Minuten um ins Spiel zu finden, DO führte schnell 0:20. Unserer Offense fehlte die Geschwindigkeit und die Konsequenz der DO-Offense. Zwar gelang es uns immer wieder zur gegnerischen Flag durchzubrechen, aber meist kamen wir nicht weit. Am Ende hieß es 0:50 für DO.

Wir bedanken uns bei DO für das Match, aus dem wir sicherlich viel lernen konnten.

Friendly vs GoD

Schon einen Tag nach unserem ersten Match ging es weiter. Diesmal hieß der Gegner GoD. Wie auch schon gestern gab es zahlreiche Probleme. Der Server von GoD funktionierte nicht, also mußte Reaper Man hosten. Nicht unbedingt ein Traum, auf einem Rechner mit 12 Clients zu spielen, aber letzendlich ging es nicht anders.

Heute traf es OhGott – „CD-Key is currently in use“. Ich möchte hier einmal allen diesen Idioten, die ständig TFC spielen und sich trotzdem kein Original kaufen, sagen , was ich von ihnen halte. LEUTE IHR SEIT DAS HINTERLETZTE! Daß ihr die Entwickler und damit Euch selbst betrügt ist offensichtlich noch nicht genug. Warum müßt ihr auch noch die ehrlichen Spieler so stören, indem ihr mit einem Keymaker deren Keys klaut?

Taktisch zeigte sich die NVA gegenüber gestern deutlich verbessert. Unsere Abwehr wackelte zwar Anfangs, doch kämpften wir uns gegen Ende der ersten Halbzeit auf ein 60:90 heran.

In The Well brauchten wir wiederum ein paar Minuten um ins Spiel zu finden, was GoD sofort nutzte, um 0:20 in Führung zu gehen. Danach stabilisierte sich unser Spiel und wir konnten das Level 60:40 gewinnen. Zum Ausgleich des Rückstandes aus 2 Fortresses fehlten nur wenige Sekunden, die gegnerische Falgge war zum Ende des Level schon in unserer Basis.

Wir beschlossen, noch ein drittes Level zu spielen und die Wahl viel auf The Rock. GoD gelang ein „First Run“, auch hier schlief unsere Defense für wenige Sekunden, was sofort ausgenutzt wurde. Später stand unsere Defense erstklassig, was GoD zum Anlaß nahm , selbst alle Kräfte in der Defense zu behalten und so gelang es unserer Offense nicht, auszugleichen. Wir schafften es sogar, die Keycard bis zur Chamber zu bringen, aber 1 Meter vor dem Ziel war endgültig Schluß. 😉 Wieder fehlten nur wenige Minuten, wir kontrollierten GoD zu diesem Zeitpunkt fast völlig.

Insgesamt verloren wir durch das schlechte Ergebnis in 2 Fortresses 120:145, konnten das Match aber über weite Strecken kontrollieren.

Erstes Match der NVA

Am 26.10.99 bestritt die NVA ihr erstes Clanmatch. Wir spielten auf [IQ] Drillcamp und YWC kam zu einem letztlich auch in dieser Höhe verdienten 301:65 Sieg. Individuell konnten wir durchaus mithalten, aber taktisch hatten wir noch große Probleme.

Bei unseren Spielern müssen wohl alle Sicherungen gleichzeitig durchgebrannt sein, denn unser Teamplay war unter aller Kanone. Hinzu kamen diverse technische Probs. Iceman fiel für das gesamte Match aus, weil sein Prozessor den Geist aufgab, Amaretto konnte erst sehr spät joinen, weil irgendein wenig intelligenter Mensch per Keymaker seinen CD-Key geklaut hatte und unser Amarettoman nun aus dem WON geworfen wurde. Gandhis Rechner fand den Server dafür überhaupt nicht. Jedenfalls für 20 min. Alles in allem von der technischen Seite her WORST CASE! 😉

Dank noch mal an IQ für den Server!