NVA vs AF

Am 26.11.1999 genau einen Monat nach jenem historischen Tag, an dem die NVA ihr erstes Mach bestritt, spielten wir gegen AF. Für AF war es – Duplizität der Ereignisse – das erste Clanmatch und für uns somit eine besondere Ehre, also zeigten wir uns auch geduldig, als AF nach über einer Stunde immer noch nicht alle Spieler auf dem Server hatte. Fünfzehn Minuten später begann das Match schließlich doch noch. Eine weitere Stunden später hatten wir das Match 420:10 für uns entschieden.

Unsere Offense legte in The Well gleich los wie die Feuerwehr und hatte schon nach wenigen Minuten einen komfortablen Vorsprung herausgeholt. Dadurch angespornt zeigte sich auch unsere Defense souverän. Die Tatsache, dass es AF in der gesamten Halbzeit nicht gelang, das Gitter zu sprengen, half ihrer Offense auch nicht gerade. 190:0 hieß es nach den ersten dreißig Minuten.

In 2Fortresses begannen Offense und Defense, wo sie kurz vorher in The Well aufgehört hatten. Allerdings unterschätzten wir die Offense von AF kurzfristig, als wir fast die gesamte Defense mit zur Abteilung Attacke schickten. So gelang es den Recken von AF nach hartem Kampf und circa 20 Unterbrechungen doch noch die Ehre zu retten und einen Capture zu machen. Zur Hälfte dieses Levels mußte [AF] Eagle jedoch der Stimme seines Herrn folgen und den Computer mit dem Bett vertauschen. Am Ende des Levels hieß es 230:10 für uns.

Noch einmal vielen Dank an AF für dieses Spiel.

Zitate zum Match:

Glanzleistung, Leute! Glanzleistung! Wirklich!! [NVA] Reaper Man

Weißt Du, wie Scheiße es ist 1.5 Stunden arbeitslos im Flagroom zu stehen?!? [NVA]Maverik

Nanu, wo ist denn ihre Defense? [NVA] Rahvin

4 auf einen Streich… HAHA [NVA] OhGott

Friendly vs HF

Nachdem die letzten Matches der NVA recht vielversprechend aussahen, haben wir am 22.11. ein Match gegen Heinerfest gewagt. Das war zumindest rein statistisch gesehen keine kluge Wahl. 😉 Beide Clans hatten große Probleme mit dem Server bzw. der Tatsache, daß ständig Leute gedroppt sind. Concjumps waren (zumindest von unserer Seite) fast unmöglich und einige unserer Spieler hatten einen richtig schlechten Tag.

Nachdem das Match mit einiger Verspätung endlich mit The Well begonnen hatte, haben beide Teams relativ schnell ihren ersten Cap gemacht. Das war der Zeitpunkt, als sich der Level zu unseren Ungunsten zu entwickeln begann. Während Heinerfest ohne größere Probleme weitercappen konnte, hatte unsere Offense zunehmend Probleme überhaupt an die Flagge zu kommen. Unserer Concfähigkeit beraubt, hatte es HF leicht, unsere Angriffe abzuwehren. Das Ergebnis von 10:140 spricht für sich.

Zu Beginn von 2 Fortresses waren wir guter Hoffnung, jetzt das Blatt wenden zu können. Wir hatten den Server gewechselt und hofften auf bessere Bedingungen. Weit gefehlt! Auch hier gelang uns ein schneller Cap zu Beginn des Matches. Und auch hier sollte es dabei bleiben. Wir hatten schnell festgestellt, dass der Ping hier auch nicht besser war als auf -=[HF] Volksfest=- und dementsprechend schlecht ging es auch unserer Offense. Die Defense hatte leider auch nicht mehr Erfolg, so daß sich das Trauerspiel der letzten Halbzeit wiederholte. Mit einem Ergebnis von 10:120 schickte uns Heinerfest in eine Nacht voller Tränen 🙂

Wieder haben wir uns an ein Match mit einem der besten Clans in Deutschland gewagt, und wieder haben wir hoch verloren. Allerdings haben wir auch dieses Mal wieder einige Dinge gelernt, die wir in späteren Matches einsetzen können.

Dank an Heinerfest für das Spiel und den Server.

Zitate zum Match:

Glanzleistung, Leute! Glanzleistung! Wirklich!! [NVA] Reaper Man

Scheiß Laaaag!! Nur zwei Concs in einer Halbzeit überhaupt geklappt!!! [NVA]Iceman

Kann nicht endlich mal jemand diesen #§&/“-Soldier aus dem Weg räumen?!?! [NVA] Rahvin

Und als besonderer Bonus: Der Matchbericht von HF
(endlich mal jemand, der auch reports schreibt!)

Rematch vs GoD

Am 17.11.1999 spielten wir das Rematch gegen GoD. Nachdem sich unsere Überraschung über ausgeschaltetes Teamkill und nur 6 gegen 6 Spieler gelegt hatte versuchten wir zu retten, was noch zu retten war.

Am Ende der ersten Runde in The Well stand es 30:30 unentschieden. Iceman stand mal wieder 10 m vom erfolgreichen Capture entfernt, als das Level endete. Nach Frags ging das Level 92:86 an uns. Wieder waren vor allem die zwei schnellen Caps zu Beginn des Levels, die ein besseres Ergebnis nicht zuließen.

In The Rock waren wir schlicht und ergreifend SCHLECHT! MEGASCHLECHT! Nicht ein Run gelang unserer Offense… und unsere Defense schaute belustigt zu, als GoD 5 Captures gelangen. Schweigen wir besser über diese Minuten!

Nun schlug unsere Stunde. Bei 2 Fortresses ließen wir GoD nicht den Hauch einer Chance und gewannen 100:40. Unsere Offense concte fröhlich durch die Map und wuselte sich ein ums andere Mal durch die Defense von GoD. Allerdings war unser Entsetzen groß, als die Map nach nicht ganz 20 Minuten und beim zehnten Cap plötzlich abbrach. Schuld daran war nicht unbedingt GoD, sondern der Server von Gamesurf, der wohl auf ein Maximum von 100 Punkten eingestellt war. So haben wir also nicht gewonnen, aber auch nicht so richtig verloren.

Danke an GoD für das Match, bei dem wir zwei Drittel für uns entscheiden konnten.

Zitate zum Match:

Kick their asses , … , dann kann ich ja gleich auf GameSurf spielen (ohne Teamkill). [NVA] Lanfear

Wie, 6 gegen 6??? Shit fucking, meine schöne Taktik… [NVA] Reaper Man

Aaaaargh! Noch 10 m bis zum Capture… dös kann doch net sein! [NVA] Iceman

NVA vs DGi

Am 10.11.1999 zog die NVA zum vierten Mal in den Kampf. Mit neuer Taktik und neuem Mut ging es in die Schlacht. Leider war das Match letztendlich nicht ganz so „friendly“ wie die Ansetzung vermuten lies. Spammer mögen wir gar nicht!

Als das Match mit 20 Minuten Verspätung doch noch begann, war DGi noch immer in Unterzahl. Also stellte sich der Reaper ganz brav in die Ecke vom Resupply, um die Proteststürme von DGi zu beenden. 😉 Glücklicherweise kam [DGi] Nuke dann doch noch, so daß auch Reaper wieder guten Gewissens fraggen konnte.

Bei Well gelangen unserer Offense zwei schnelle Caps, daraufhin zog sich DGi immer weiter zurück, so daß wir schon glaubten, man wolle 10 Jahre nach dem Mauerfall eine Neue um die Flag errichten. Letztendlich gelang uns nur ein weiterer Cap zum Endstand von 30:0.

In 2 Fortresses zog sich DGi sofort zurück so daß wir uns von Anfang an durch das dickste Gegnergetümmel kämpfen mußten, um zur Flag zu kommen. Die regelmäßigen Konter von DGi nutzen wir wiederum zu Caps. Am Ende hieß es 70:0 für die NVA, was aber durch die mangelnde Koordination der Defense von DGi begünstigt wurde.

Letztendlich erwies sich die Offense von DGi als zuwenig flexibel und schlagkräftig. Insbesondere fing unsere Pre-Def fast alle Angriffe ohne Probleme ab. In einigen Aktionen erkannten wir uns selbst wieder, aber vieles kann man eben nur im Match lernen.

Dank an [YWC] Bashar, der für uns den Server zur Verfügung stellte.

NVA vs DO

Am 03.11.1999 kämpfte die NVA zum dritten Mal. Und auch diesmal setzte es eine Niederlage. Bei DO kamen wir mit 10:150 unter die Räder.

Wir spielten (entgegen der Planung) auf dem Server von STS. Dank an STS dafür, Dank aber auch an IQ, die uns einen ihrer Server zur Verfügung stellten, den wir aber auf Wunsch von DO nicht nutzten.

DO begann unerwartet offensiv und setzte uns mit ständigen Medic-Rush’s unter starken Druck. Unsere Defense war den Angriffen auf Dauer nicht gewachsen, so daß wir uns weiter zurückzogen, anstatt DO ebenfalls verstärkt unter Druck zu setzen. Die falsche Taktik brachte uns ein 10:100.

In The Well brauchten wir wiederum ein paar Minuten um ins Spiel zu finden, DO führte schnell 0:20. Unserer Offense fehlte die Geschwindigkeit und die Konsequenz der DO-Offense. Zwar gelang es uns immer wieder zur gegnerischen Flag durchzubrechen, aber meist kamen wir nicht weit. Am Ende hieß es 0:50 für DO.

Wir bedanken uns bei DO für das Match, aus dem wir sicherlich viel lernen konnten.

Friendly vs GoD

Schon einen Tag nach unserem ersten Match ging es weiter. Diesmal hieß der Gegner GoD. Wie auch schon gestern gab es zahlreiche Probleme. Der Server von GoD funktionierte nicht, also mußte Reaper Man hosten. Nicht unbedingt ein Traum, auf einem Rechner mit 12 Clients zu spielen, aber letzendlich ging es nicht anders.

Heute traf es OhGott – „CD-Key is currently in use“. Ich möchte hier einmal allen diesen Idioten, die ständig TFC spielen und sich trotzdem kein Original kaufen, sagen , was ich von ihnen halte. LEUTE IHR SEIT DAS HINTERLETZTE! Daß ihr die Entwickler und damit Euch selbst betrügt ist offensichtlich noch nicht genug. Warum müßt ihr auch noch die ehrlichen Spieler so stören, indem ihr mit einem Keymaker deren Keys klaut?

Taktisch zeigte sich die NVA gegenüber gestern deutlich verbessert. Unsere Abwehr wackelte zwar Anfangs, doch kämpften wir uns gegen Ende der ersten Halbzeit auf ein 60:90 heran.

In The Well brauchten wir wiederum ein paar Minuten um ins Spiel zu finden, was GoD sofort nutzte, um 0:20 in Führung zu gehen. Danach stabilisierte sich unser Spiel und wir konnten das Level 60:40 gewinnen. Zum Ausgleich des Rückstandes aus 2 Fortresses fehlten nur wenige Sekunden, die gegnerische Falgge war zum Ende des Level schon in unserer Basis.

Wir beschlossen, noch ein drittes Level zu spielen und die Wahl viel auf The Rock. GoD gelang ein „First Run“, auch hier schlief unsere Defense für wenige Sekunden, was sofort ausgenutzt wurde. Später stand unsere Defense erstklassig, was GoD zum Anlaß nahm , selbst alle Kräfte in der Defense zu behalten und so gelang es unserer Offense nicht, auszugleichen. Wir schafften es sogar, die Keycard bis zur Chamber zu bringen, aber 1 Meter vor dem Ziel war endgültig Schluß. 😉 Wieder fehlten nur wenige Minuten, wir kontrollierten GoD zu diesem Zeitpunkt fast völlig.

Insgesamt verloren wir durch das schlechte Ergebnis in 2 Fortresses 120:145, konnten das Match aber über weite Strecken kontrollieren.

Erstes Match der NVA

Am 26.10.99 bestritt die NVA ihr erstes Clanmatch. Wir spielten auf [IQ] Drillcamp und YWC kam zu einem letztlich auch in dieser Höhe verdienten 301:65 Sieg. Individuell konnten wir durchaus mithalten, aber taktisch hatten wir noch große Probleme.

Bei unseren Spielern müssen wohl alle Sicherungen gleichzeitig durchgebrannt sein, denn unser Teamplay war unter aller Kanone. Hinzu kamen diverse technische Probs. Iceman fiel für das gesamte Match aus, weil sein Prozessor den Geist aufgab, Amaretto konnte erst sehr spät joinen, weil irgendein wenig intelligenter Mensch per Keymaker seinen CD-Key geklaut hatte und unser Amarettoman nun aus dem WON geworfen wurde. Gandhis Rechner fand den Server dafür überhaupt nicht. Jedenfalls für 20 min. Alles in allem von der technischen Seite her WORST CASE! 😉

Dank noch mal an IQ für den Server!