CW2k vs GoE

Im Rahmen der Clanwars 2000 – Liga stand am 07.August ein Spiel gegen Gods of Egypt an. Nachdem die erste Halbzeit ohne nennenswerte Probleme verlief, fiel der Server zu Beginn der zweiten Halbzeit jedoch aus, so dass wir die zweite Halbzeit auf den 14.08. verschoben haben.

In der ersten Halbzeit spielten wir 2fort und OhGott, SirElliot, Batter, Gandhi, Riipa, Warez, Rahvin und LuX gaben alles, was möglich war. Wir hatten ja erst vor kurzem ein friendly gegen GoE gespielt und rechneten uns daher keine grossen Chancen aus. Nachdem unser Gegner den ersten Cap gemacht hatte, sah es auch nicht besonders gut für uns aus. Die Defense von GoE war stark wie immer, jedoch gelang es uns nach einiger Zeit, die Flagge Meter für Meter rauszutragen. Noch während die gegnerische Defense am Zurückrennen zum Flagroom war, holten wir fast zeitgleich mit GoE eine weitere Flagge und beide Teams cappten zum Endergebnis 20:20

Eine Woche später trafen wir uns, um die zweite Halbzeit nachzuholen und spielten das von GoE gewählte Shutdown2. Das NVA-Team bestand dieses Mal aus Batter, OhGott, Gandhi, Lanfear, Warez, Jo3M, Riipa und Rahvin. Wir haben dann auch erfahren, wo die LP-Spieler, die nicht zur NVA gegangen sind, geblieben waren, als nach Copkiller auch [GoE]Prof.Dr.Hecht auf dem Server auftauchte 🙂
Diese Halbzeit lief leider nicht so gut für und wir konnten nicht an den Erfolg von 2fort anknüpfen. Obwohl wir Flagge des öfteren aus dem Flagroom herausbekamen (einmal sogar bis vor das Brett), konnten wir nie cappen. Unsere Defense stand recht gut in der Map, war jedoch – genau wie die Offense – dem Gegner nicht gewachsen und GoE konnte innerhalb der Halbzeit dreimal unsere Flagge in die eigene Basis tragen. Das für uns etwas deprimierende Endergebnis lautet also 0:30.

Wir möchten uns bei Gods Of Egypt für das spannende und eigentlich auch recht spassige Spiel bedanken, finden es jedoch etwas frech, dass sie sich derart viele Spieler von LP geholt haben 😉

Hier der Bericht von GoE.

DeCL vs WbEF

Unser letztes DeCL Gruppenspiel trugen wir am 10.08.2000 gegen WbEF aus. Der Ausgang dieses Matches war entscheidend dafür, ob wir in der Gruppenwertung auf Platz zwei, drei oder vier landen würden und dementsprechend motiviert stürzten wir uns dann auch ins Match.

Die NVA stellte sich der Herausvorderung mit Warez, OhGott, Gandhi, Rahvin, Riipa, JoeM, Batter und SirElliot.

Für die erste Halbzeit hatten sich die Friedensbringer 2fort ausgesucht. Und um uns auch alle gleich mal zu schocken, machte unser Gegner dann auch ziemlich schnell den ersten Cap. Doch auch wir schafften es bald, die Flagge in unsere Base zu tragen, nachdem wir uns etwas auf die eher ungewöhnliche Defense von WbEF eingestellt hatten. Da unser Gegner dennoch an seiner Taktik festhielt, gelang es uns noch einige Male, die Flagge zu stehlen, während unsere Defense nun kaum noch Flagtouches des Gegners zuliess, so dass unsere Flagge maximal bis zum unteren Eingang der Spirale getragen wurde. Zudem hatte WbEF Pech, als einer ihrer Spieler droppte, woraufhin jedoch fü diesen Zeitraum Warez bei uns idelte. Das Endergebnis hiess schliesslich 70:10 für die NVA

Als beide Teams wieder vollständig waren, nahmen wir mit Shutdown2 die nächste Halbzeit in Angriff. Hier hatte unsere Defense scheinbar eine besonders gute Aufstellung gefunden, da es WbEF während der gesamten Halbzeit nicht gelang, die Flagge zu cappen. Wir hatten da trotz der recht effektiven Defense von WbEF etwas mehr Glück, auch wenn uns hier leider wieder einige Drops bei den Friedensbringern entgegenkamen. Um alles ein bisschen komplizierter zu machen, sprachen wir uns wegen des Idlens nicht ab und so kam es, dass zeitweise mehr Leute bei uns idelten, als bei unserem Gegner überhaupt fehlten 😉 Ausserdem ist in dieser Halbzeit der Liftbug von sd2 besonders negativ aufgefallen, da man kaum noch eine Chance hatte, wieder vom Lift herunterzukommen, wenn man ihn erstmal betreten hatte. WbEF haben wohl deshalb ihre Sentry nach einiger Zeit nach unten verlegt, was es jedoch für uns eher leichter machte, sie zu zerstören. So ist wahrscheinlich auch das für Shutdown2 eher hohe Endergebnis von 50:0 zu erklären.

Vielen Dank an WbEF für das faire Match, durch das wir uns Platz 2 in der DeCL Gruppenwertung sichern konnten.
Den Matchbericht von WbEF kann man hier nachlesen.

Friendly vs DGI

Am letzten Tag unseres zweiten Clantreffens wurde uns von DGI kurzfristig noch ein Clanmatch angeboten. Wir haben also alles aufgeboten, was noch nicht nach Hause gefahren war und so begab es sich, dass unser Clanmaskottchen Apanatschi endlich ihr erstes Clanmatch bestreiten konnte.

Die NVA sass mit Apanatschi, Riipa, OhGott, SirElliot, TheEvilEls, Rahvin und Lanfear im schon halb verlassenen Partyraum in Leipzig.

Die erste Halbzeit spielten wir auf dem UTD Clanwar – Server, auf dem leider beide Teams stark laggten. So kam es, dass in beiden Teams die Offense leichte Vorteile hatte, indem sie teilweise an der gegnerischen Defense „vorbeilaggen“ konnte. Die verwinkelte Map 2fort hat diesen Effekt sicherlich noch begünstigt. So schafften wir dann auch ohne grössere Probleme den First Run und konnten auch im weiteren Verlauf stetig weitercappen. Unsere Defense hatte es allerdings auch nicht einfach, da der Gegner es des öfteren schaffte, unsere Sentry Gun aufgrund des Lags zu umlaufen. Theoretisch sollte das ja nicht möglich sein, aber nach dem Patch hat dieser Fakt wohl keine unbedingte Gültigkeit mehr. Unser HW-Girl Apanatschi hatte es sich vor der Brücke häuslich eingerichtet und konnte der gegnerischen Offense so schon vor Betreten unserer Base beträchtlichen Schaden zufügen. Bei ihrem Aufenthalt in unserer Spiral genügte teilweise schon ihre blosse Präsenz, um den Gegner in Angst und Schrecken zu versetzen :). Letztendlich gelang DGI in dieser Map kein Cap und so gewannen wir mit 70:0 doch recht klar.

In der zweiten Halbzeit wollten wir Rock2 spielen, allerdings wechselten wir nun auf [NVA]Altersheim, da wir uns den UTD-Server nicht noch eine Halbzeit antun wollten. Da DGI nun einen Spieler weniger hatte, mussten auch wir leider auf unser HW-Girl verzichten und spielten nun 6 vs 6. Auch hier konnten wir zu Anfang bereits einige Keytouches schaffen und auch ein Cap liess nicht lange auf sich warten. DGI wollte wohl nun kein Risiko mehr eingehen und verstärkten ihre Defense doch beträchtlich. Mit nur einem Mann Offense stellte der Gegner jedoch keine grosse Bedrohung dar, so dass wir schnell unsere Offense aufstocken konnten. Als ein weiterer Mann von DGI droppte, begann Riipa zu idlen. Leider dauerte dieser Zustand bis zum Ende der Map an. Gegen die gut organisierte Gas-Chamber-Defense des Gegners konnten wir nun leider nichts mehr ausrichten, obwohl wir den Key immer bis wenige Meter vor den Schalter tragen konnten und so gewannen wir diese Map knapp mit 15:0.

Wir möchten uns ganz herzlich bei DGI bedanken, die es uns ermöglichten, noch ein Match während des Treffens zu spielen 🙂

NVA LAN 2

Diese Geschichte erzählt, was wir für eine Welt bedeuteten, die solche wie uns nie gesehen hatte und nie wieder sehen würde. Die Welt veränderte uns und wir veränderten die Welt. Und nun werde ich davon berichten, denn niemand sonst hat alles miterlebt, niemand sonst könnte diese Geschichte erzählen.

Für unser zweites Clantreffen hatten wir uns so einiges vorgenommen. Alles sollte noch viel größer, besser und teurer werden als beim ersten Mal. Naja, daß es teurer wird, haben wir uns vielleicht nicht vorgenommen, aber geschafft haben wir´s trotzdem. Das Treffen war auf das Wochenende vom 04.-06. August festgesetzt worden, aber bereits am Donnerstag machte Spaceman im Zuge seiner Deutschland-Tournee bei uns halt. Für uns war das Anlaß genug, um am Abend mal das NVA-HeadQuarter und die daran grenzende Stadt (nämlich Leipzig) zu präsentieren. Richtig losgehen sollte es jedoch erst am nächsten Tag, als SirElliot, der böse Els, Iceman, WareZ und Lanfear bei uns eintrafen. Außerdem konnten wir dieses Mal auch Ex-NVA|Maverick bei uns begrüßen, der beim letzten Mal leider keine Zeit gefunden hatte. Wir verteilten also alle Plätze im dieses Mal etwas knapp bemessenen Partyraum und beschlossen dann einzukaufen, da man uns mitgeteilt hatte, daß keiner von TFC alleine leben kann. Also holten wir Bier, Softdrinks und das Zeug, womit man die Softdrinks mixen muß ;-).
Wir machten uns einen schönen Grillabend direkt unter meinem Fenster (*heul*) und liessen den Abend dann mit Granaten, Handfeuerwaffen und Rocketlaunchern besinnlich zu Ende gehen. Den Internetanschluß für alle beteiligten sicherten wir auch bereits zu Beginn und WareZ testete dann in den Morgenstunden auch mal die Möglichkeiten einer 10 MBit Leitung. Zu diesem Zeitpunkt deutete sich auch bereits an, daß das Bier zu knapp bemessen war, als der Els den Bierkastenturm besetzte und nicht mehr teilen wollte. Also mußten wir etwas zeitiger aufstehen, damit am Samstag die Geschäfte noch offenhatten und wir Nachschub holen konnten. Gandhi scharrte einige Jünger um sich und begann die heilige Chili-Zeremonie, in deren Verlauf das Mittagessen für diesen Tag geschmiedet wurde. Am Nachmittag beehrte uns zudem noch unser Ehrenmitglied ToxicTom und erzählte in andächtiger Runde von einer Zeit, in der die Clans noch rar waren, die Ehre über alles ging und Quake unangefochten den Thron im Ego-Shooter-Genre innehatte. Am Abend stand dann unser Geburtstagsspiel gegen eine von [IQ]Craig zusammengestellte Allstar-Mannschaft an, das wir technisch zwar verloren haben, bei dem wir aber dennoch die moralischen Sieger waren. Außerdem entdeckten wir an jenem denkwürdigen Abend die Freuden des Multiplayer-Modes von „Revolt“ und einige von uns überlegten ernsthaft, ob TFC nicht tot sei und die Zeit für einen Revolt-Clan reif war. 😀
Da wir gerade alle so schön beisammen saßen, machten wir nun eine Foto-Session, in deren Verlauf die Einzelaufnahmen weiter oben sowie eine Reihe reizvoller Gruppenbilder entstand. Einige, allen voran die Chemiker unter uns, experimentierten später mit Mischungsverhältnissen berüchtigter Substanzen wie z.B. Wodka und testeten die Ergebnisse todesmutig im Selbstversuch. Andere folgten und das ist so in etwa der Zeitpunkt, an dem meine Erinnerungen zu verschwimmen beginnen 🙂
Leider mußte uns Maverick an diesem Abend verlassen, da er am nächsten Tag dringende und unaufschiebbare Pflichten auf ihn warteten. WareZ hatte inzwischen eingesehen, daß Schlaf nicht nur ein Problem anderer Leute ist und sich nach durchgeleechter Nacht bereits frueh am Abend zur Ruhe begeben. Iceman testete die Qualitäten von F.A.K.K. 2 und der Rest widmete sich voll und ganz Klassikern wie Quake 3 Arena, TFC, Diablo 2 und natürlich Revolt. Als Apanatschi die F.A.K.K. 2 Spielfigur für einen nicht korrekt gekleideten Scout aus TFC hielt, befand sie, daß ihr Alkoholspiegel nun hoch genug sei, um schlafen zu gehen und verließ uns an diesem Abend als erste. Doch auch der Rest folgte bald, als die Sonne ihr grässliches Licht in unsere Alkohol-getrübten Augen warf.
Am Sonntag fand das bisher auf jedem Clantreffen zelebrierte große Spagetti-Essen statt und wir spielten auf Wunsch einer einzelnen Dame auch das gute alte Quake 2. Amarettoman beehrte uns an diesem Tag ebenfalls und ermöglichte es nun erstmals allen Nicht-Leipzigern, ihn persönlich kennenzulernen. Apanatschi zeigte, was Frauen in der Küche alles leisten können, indem sie sich ein paar Jungs anlachte und denen Anweisungen für das seit langem geplante Spritzkuchenbacken gab. Unter ihrer Führung entstanden mehr Spritzkuchen als jemals zuvor in OhGotts Wohnung. SirElliot hält übrigens bis heute den Rekord im Spritzkuchen-Essen!!
Leider mußten uns Iceman, WareZ und Spaceman bereits am Nachmittag verlassen und so konnten sie das am Abend kurzfristig angesetzte Spiel gegen DGI leider nicht mehr miterleben. In den ersten Minuten der neuen Woche verließen uns dann auch Els und Elliot wieder, womit das Treffen dann wohl offiziell beendet war. Gandhi und Apanatschi fuhren nun auch heim und auch der Rest von uns begab sich nach einiger Zeit dann zur Ruhe.
Am Montag schließlich fand das Match NVA-Putzbrigade vs. Partyraum statt. Für die NVA kämpften Riipa, Apanatschi, Lanfear und Rahvin. Es war ein langer und schmutziger Fight, aber dank der Führungsqualitäten unseres Leaders konnten wir nach einiger Zeit den Sieg davontragen.
Alles in allem war also auch dieses Clantreffen wieder sehr gelungen, auch wenn wir dieses Mal wieder nicht alle Mitglieder des Clans begrüßen konnten. Aber das nächste Treffen kommt bestimmt.

Tja, und so endet meine Geschichte. Wir kannten uns gut, kannten unsere geheimen Namen und unsere wahren Gesichter. Es wurde viel darüber geschrieben was geschehen ist, und warum. Und deshalb mußte ich diese Geschichte niederschreiben, denn jemand muß schliesslich alles richtigstellen. Jemand mußte die Wahrheit erzählen.

DeCL vs DSF

Unser nächstes DeCL-Match spielten wir gegen die Deutsche Schatten Fraktion. Der Matchtermin wurde erst sehr kurzfristig festgelegt, so dass wir [LP]L|u|X als Ringer einsetzten. Als Server hatten wir [FsA]Titty Twister bekommen, was sich im Nachhinein leider nicht als gute Wahl herausstellte.

Für die NVA laggten Riipa, Rahvin, OhGott, SirElliot, Turrican, Spaceman, L|u|X, sowie für je eine Halbzeit Gandhi und TheEvilEls durch die Gegend.

In der ersten Halbzeit spielten wir 2fort. DSF hatte sehr schnell eine starke Defense stehen und keinem Team gelang vorerst ein Capture. Mit organisierten Angriffen gelang es uns, DSF immer stärker unter Druck zu setzen, so dass schliesslich doch der erlösende erste Cap für uns folgte. Kurz darauf gelang es uns auch gleich zum zweiten Mal, die Flagge aus der gegnerischen Basis herauszutragen. Dann schaffte es jedoch DSF wieder, ihre Defense zu festigen und es dauerte einige Minuten, bis wir zum dritten Mal erfolgreich die Flagge cappen konnten. Nun stellte unser Gegner seine Taktik um und begann mit einer verstärkten und massiv um sich spammenden Offense unsere Base anzugreifen (Und ich dachte immer, Demos, die versuchen, das Resupply zu verminen, gibt es nur auf Publics :-)). Was unser Gegner dabei nicht bedacht hat, war, dass die Offense sich nun auch wehren musste, um überhaupt noch die feindliche Basis zu erreichen, so dass der Gegner immer schon sehr angeschlagen war, wenn er auf unsere Defense traf. DSF gelang in der Schlussphase der Halbzeit dennoch ein Cap, so dass der Endstand schliesslich 30:10 lautete

Durch das Ergebnis positiv gestimmt, stürzten wir uns in die 2. Halbzeit, für die wir uns Canalzone2 ausgesucht hatten. Doch bereits zu Beginn der Halbzeit begannen die Pings aller Beteiligten in ungeahnte Höhen zu schnellen, so dass gezieltes Concen für die Flaggenträger stark erschwehrt wurde. Nach einem vielversprechenden Anfang gelang es DSF das Ruder herumzureissen. Ohne dass wir so recht wussten, wie uns geschah, machte der Gegner plötzlich einen FullCap. Ausserdem fiel es uns irgendwie immer schwerer, vom Gegner besetzte Punkte wieder einzunehmen. Ein zweiter FullCap von DSF liess nicht lange auf sich warten und bei uns machte sich nun langsam Verzweiflung breit. Wir versuchten nun mit allen Mitteln immer wenigstens einen Punkt zu halten und konnten so den Abstand relativ konstant halten. Dennoch haben wir die Halbzeit mit 101:178 klar verloren. Das Ergebnis der ersten Halbzeit genügte jedoch, um den Gesamtsieg sicherzustellen.

Alles in allem ein unerwartet hartes Match, das wir nur knapp gewonnen haben. Danke an L|u|X für seinen Einsatz sowie an FsA für die Bereitstellung des (leider suboptimalen) Servers.
Allerdings fragen wir uns ernsthaft, ob es nur unserem mangelndem Humor geschuldet war, dass wir am in „*NVA ficking*-DSF-KloPutzer“ geänderten Namen des DSF-Keramik-Experten Anstoss nahmen … Ist denn so etwas wirklich nötig?

DeCL vs FsA

Am 19.07.2000 trafen wir im Rahmen der DeCL-Gruppenspiele auf FsA. Bereits aus dem letzten Jahr wussten wir, dass FsA ein harter Gegner sein würde, aber die Art wie sich das Match dann entwickelte war dennoch ein Desaster!

Für die NVA benahmen sich OhGott, EvilEls, Elliot, Lanfear, Spaceman, Gandhi, Rahvin und Turrican, als ob sie das erste Mal TFC spielten.

FsA hatten in der ersten Halbzeit Well gewählt, eine Map auf der wir in letzter Zeit eigentlich garnicht schlecht gespielt hatten. In Anbetracht der Stärke unseres Gegners hatten wir uns entschieden, auf eine grössere Defense zu setzen und so griffen wir denn auch nur mit zwei Offense Leuten und einem Engineer an. Wir bemerkten jedoch schnell, dass mit dieser Offense nichts zu reissen war, da die FsA-Defense wirklich gut organisiert war. Leider konnten wir aber die Offense auch nicht verstärken, da trotz der verstärkten Defense FsA ein ums andere Mal cappen konnte. Ich kann jetzt nichts über das Geschick der FsA-Offense sagen, weiss jedoch, dass sie unserer Defense auf dem Kopf herumgetanzt ist (und das meine ich WÖRTLICH!). Die Organisation war einfach katastrophal. Das begann damit, das Leute nicht auf den ihnen zugewiesenen Positionen waren (wo sie gebraucht wurden) und hörte damit auf, dass sie ganz einfach nicht bemerkten, wenn der Gegner direkt an ihnen vorbeigerannt ist. So ist es eigentlich auch nicht weiter verwunderlich, dass FsA diese Halbzeit mit 0:90 klar für sich entscheiden konnten.

Einigen von uns war die Stimmung nun bereits gründlich vergangen, als wir in die zweite Halbzeit starteten, wo wir Rock2 gewählt hatten. Auch hier sah die Situation nicht wesentlich besser aus. Bedingt durch den Aufbau der Map ist es ja nach dem Patch relativ schwer geworden, hier effektiv anzugreifen. Wir hatten dennoch wieder Probleme, FsA von unserem Key fernzuhalten. Auch in dieser Map interpretierten einige Mitglieder der Defense die ihnen zugewiesene Position sehr frei, wodurch wir es unserem Gegner wieder unnötig leicht machten. In der Offense sah es nicht viel besser aus und auch die Verstärkung unserer unterbesetzten Offense durch vereinzelte Defense-Mitglieder hat leider eher gestört als geholfen. Wir hatten lediglich einige Keytouches, haben es jedoch nie geschafft, den Key aus dem Wardens-Tract herauszutragen. FsA ist es innerhalb dieser Halbzeit zweimal gelungen, den Alarm auszulösen. Das Ergebnis lautet folgerichtig 0:30 für FsA und ein schlechtgelaunter Offense- und ein genausoschlecht gelaunter Defenseleader für NVA. Zum Glück fühlen sich trotz des Ergebnisses noch immer nicht mehr Member genötigt, öfter mal zum Training zu erscheinen, so dass wir auch weiterhin den einen oder anderen Clan mit unserer Stümperhaftigkeit beglücken können …

Das Dankeschön geht dieses Mal an unsere Defense, die mit ihrer grossartigen Leistung dieses Ergebnis erst möglich gemacht hat. FsA möchte ich aber auch für das faire Match danken … dieses Mal hatten wir nix zu meckern 😉

Friendly vs NarcS

Nachdem unser erstes Match gegen NarcS nicht so „friendly“ ablief wie der Titel vielleicht vermuten lässt, hatten wir uns auf ein Rematch geeinigt, um die Geschichte endgültig zu klären. Wir spielten die gleichen Maps wie schon drei Wochen zuvor, hatten uns von Valve noch ein neues Patch mit dem klingenden Namen HL1100 besorgt und auch der Server war dieses Mal für beide Parteien akzeptabel.

Die NVA betrat das Schlachtfeld mit SirElliot, Lanfear, Rahvin, Iceman, OhGott, Warez, Riipa und Turrican (a.k.a. Diablo).

In der ersten Halbzeit spielten wir Well und wie erwartet, waren NarcS hier sehr stark. Aber auch wir hatten inzwischen einige neue Spielzüge getestet und hofften, dass wir unserem Gegner hier ebenbürtig wären.
Wie immer, wenn ich sechs Wochen nach dem Match vom Clanleader verdonnert werde, endlich mal den Bericht zu schreiben, kann ich mich nicht mehr an die Einzelheiten erinnern :). Fest steht, dass beide Teams Probleme mit dem Concen hatten, da sich noch keiner so richtig an die veränderte Wirkung der Conc richtig angepasst hatte. Nichtsdestotrotz wurde viel gecappt, was wohl auch der Tatsache geschuldet ist, dass wir zuwenig Dfens-Spieler hatten und deshalb auch Offense-Leute verteidigen mussten. NarcS haben die Halbzeit mit einem Cap Vorsprung gewonnen, der Endstand war 60:70.

In cz2 lief dann schon eher alles zu unserer Zufriedenheit. Wir cappten was das Zeug hielt und aufgrund unserer treffsicheren Soldiers (und dem OhGott als wild um-sich-EMPenden Aushilfsengie :)) zeichnete sich schnell ab, das Narcs hier nicht mithalten konnten. Als wir schliesslich noch einen FullCap hatten, war klar, dass diese Map an uns gehen wuerde. Wir führten trotzdem keine Freudentänze auf, sondern spielten weiter, so dass wir am Ende ein Punktepolster hatten, das ausreichend für den Sieg des Matches war. Damit erübrigte sich auch jegliche Diskussion wie cz2 denn nun zu werten sei, denn mit 157:93 hatten wir sowohl nach DeCL-, als auch nach IGL-Regeln gewonnen.

Danke nochmal an NarcS für das faire Spiel. Es geht eben auch, ohne sich gegenseitig böse Worte an den Kopf zu werfen 🙂

Friendly vs NarcS

Beim Match gegen NarcS ist wohl einigen die Zunge ausgerutscht und sie haben sich zu Bemerkungen hinreissen lassen, die für unseren Geschmack etwas zu persönlich waren. Inzwischen haben sich NarcS jedoch bei uns entschuldigt und wir haben ein Rematch auf den gleichen Maps gemacht. Aus diesem Grund haben wir den Link zum Matchbericht entfernt und lassen hier nur die Scores unkommentiert stehen.

DeCL Achtelfinale vs Dogs of War

Nach unserer Niederlage gegen FsA bestritten wir am 24.02.2000 unser DeCL-Achtelfinalspiel gegen Dogs of War. Beiden Clans konnten sich aufgrund personeller Probleme nur schwer auf einen Termin einigen, aber schliesslich gelang es doch, eine für beide Seiten akzeptable Lösung zu finden. Schon im Vorfeld gab es grosse Probleme wegen des Servers, auf dem gespielt werden sollte. Die NVA hatte starkes Packetloss auf dem DoW-Server, DoW hatte inakzeptabel hohe Pings auf dem von der NVA organisierten Server von [YWC]Rester. Schliesslich begann das Match mit einer Stunde Verspätung auf dem ERA-Server mit leichtem Lag und zumindest für uns ungewöhnlich hohen Pings.

Die NVA trat mit Riipa, Rahvin, Der Schwan, OhGott, Snakeman, SirElliot, Gandhi an. Ausserdem erklärte sich [YWC]Bashar sich bereit, für uns zu ringen.

Beide Clans hatten 2 Fortresses gewählt und wie zu erwarten, entwickelte sich die erste Halbzeit sehr ausgeglichen. Keinem Team gelang ein schneller Cap und nur gelegentlich schafften beide Seiten es, die Flag herauszutragen. In harten Kämpfen wurde sie meist nur meterweise in Richtung Ausgang bewegt. Da DoW schon oben recht gut verteidigt hat, gelang es unserer Offense oft nicht einmal, bis in den Keller vorzudringen. Die Offense von DoW bestand fast ausschliesslich aus Scouts, die aber eben sehr schnell und hartnäckig angriffen. Die Halbzeit endete mit 50:50 unentschieden. Unser „Glück“ bei 2fort war uns auch heute wieder hold, da Riipa bei Levelende die gegnerische Flag bereits bis in die eigene Base getragen hatte.

Nach einer von DoW gewünschten kurzen Pause begann die zweite Halbzeit ähnlich wie die erste. Das Lag war in dieser Halbzeit etwas schlimmer geworden, so dass gezieltes Concen ein Glücksfall war. Kein Team schaffte einen FirstRun und es begann für beide Seiten wieder ein mühseeliges Vorkämpfen zur gegnerischen Flagge. Nach etwa 15 Minuten schlug dann jedoch die Stunde für die DoW-Offense. Aufgrund einiger Ungereimtheiten in unserer Defense gelang es ihnen ein ums andere Mal die Flagge zu cappen. Da unsere Offense noch immer die gleichen Probleme hatte, konnten wir leider nicht nachziehen, und so entschied DoW die zweite Halbzeit mit 40:90 für sich. Vielen Dank an DoW für das spannende Match.

Ausserdem möchten wir uns bei Bashar bedanken, dass er nochmals für uns gerungen hat und bei Rester, dass er einen Server gestellt hat (Auch wenn wir ihn letztendlich nicht benutzt haben). Und schliesslich auch noch ein Dankeschön an ERA für den letztendlich benutzten Server.