NVA vs Friede seiner Asche

Unser nächstes GTFL-Spiel hatten wir gegen den derzeit besten Clan der Liga. Unsere beiden DeCL-Spiele gegen FsA waren jeweils in die Ferienzeit gefallen, weshalb wir immer mit einer Notmannschaft gegen sie antreten mussten, aber dieses Mal hatten wir eine ordentliche Truppe bereitstehen und hofften daher auf etwas bessere Chancen als bisher.

Die NVA wollte ihr Glück versuchen mit Riipa, OhGott, Gandhi, Joem, Turrican, Warez und mit Iceman und Spaceman für je eine Halbzeit. Besonders Iceman war froh darüber, endlich mal bei einem Spiel gegen FsA dabeisein zu können.

Wir begannen das Match mit 2fort und schon bald zeichnete sich ab, dass uns FsA trotz guter Aufstellung hier weit überlegen war. In der Off hat es mal wieder mit dem Teamplay nicht so recht geklappt und obwohl wir oft bis zum gegnerischen Flagroom kamen, sind wir doch letztendlich fast immer an Wiggi´s SG gescheitert. Mehr als ein paar Touches konnten wir hier leider nicht rausholen. Unser Defense hatte ebensogrosse Probleme mit der FsA-Off. Siebenmal schafften es die berüchtigten FsA-Medics unsere Flagge zu cappen, so dass das ernüchternde Endergebnis 0:70 lautete.

Für die zweite Halbzeit hatten wir uns Shutdown2 erwählt. Die Map lag dann unserer Defense auch etwas besser. In der Offense hatten wir eigentlich sogar grössere Probleme als zuvor, da wir meistens schon an CoolFire am oberen Ende der Rampe das zeitliche segneten. Hintenherum über die Planke klappte es etwas besser, wenn es gelang, Bab5 zu concen, aber viel konnten wir auch hier nicht reissen. Die Tatsache, dass Wiggi lediglich 10 Kills gemacht hat, spricht für sich. Eine Flagge haben wir trotzdem herausbekommen und auch unsere Defense hat hier gute Arbeit geleistet. Obwohl Riipa an der Rampe sich abwechselnd mit Concs und von Spy-Grenades konfrontiert sah und deshalb eigentlich nie ordentliche Arbeitsbedingungen hatte, sind uns „nur“ drei Flaggen abhanden gekommen. Zwei konnte FsA bereits in den allerersten Minuten des Matches cappen, die dritte folgte dann später. Leider hat [FsA]Stoppel circa die Hälfte der Halbzeit gefehlt, weshalb ständig einer von der Off idlen musste, vielleicht wäre hier mit vier Off-Leuten etwas mehr dringewesen. Der Endstand in dieser Halbzeit also 10:30, d.h. wir haben endlich unseren ersten Cap gegen FsA geschafft.

Danke an FsA für das faire Match, wir konnten hier, glaube ich, was von euch lernen. Vielleicht schaffen wir ja im Rückspiel sogar ein etwas ausgeglicherenes Ergebnis. *hoff*

NVA vs Gods of Egypt

Neue Liga, alter Gegner: Dieses Mal war es die GTFL, die uns ein Match gegen GoE bescherte. Übrigens hätte dieses Match eigentlich gegen UTD bestritten werden sollen, allerdings sind die gedroppt und LP sind nachgerutscht. LP hat sich jedoch inzwischen aufgelösst und die Stamm-Mannschaft ist zu GoE gegangen, die dann übrigens auch zufällig als nächter Clan in die GTFL nachgerutscht sind. Alle Klarheiten beseitigt?

Joem, OhGott, Warez, Gandhi, Riipa, Rahvin und Iceman haben fleissig die Daumen gedrückt, dass sich während des Matches der Gegner nicht nochmal ändert. Lanfear konnte nur eine Halbzeit mitmachen, dafür hat uns Grizzu von EFF in der zweiten Halbzeit ausgeholfen.

Inder ersten Halbzeit spielten wir 2fort. Hier war GoE erwartet stark und hat selbst einige Flaggen, die wir schon in der Spiral hatten, wieder zurückgehen lassen. Die Offense war wohl auch gut, denn denn die Jungs haben uns drei Flaggen geklaut 🙂
Wir haben leider nur eine raushandeln können, weshalb das Endergebniss 10:30 für GoE lautete.

Weiter gings dann in Well. GoE hat hier eine Abwandlung der Map verwendet, da bei ihnen ein Hecht im Wasser vor dem Tower schwamm, was unserer Off die Arbeit nicht eben leichtgemacht hat. Beiden Teams gelang es halbwegs regelmässig, dem Gegner die Flagge zu stehlen und so waren wir meistens nur einen Cap vom Gleichstand entfernt. Leider gelang es unserem Gegner gegen Ende der Halbzeit jedoch, den Abstand immer mehr zu vergrössern, so dass GoE die Halbzeit mit 50:80 ebenfalls für sich entscheiden konnten.
Wer sich wundert, warum ich auf dem Endscreenshot gerade aus der blauen Basis rausrenne: Ich hatte die Flagge und es war grade kein Gegner mehr in Sicht! *heul*

Danke an Gods of Egypt für das spannende Match. Ausserdem möchten wir uns bei Grizzu bedanken, dass er mal wieder bei uns ausgeholfen hat.

Hier der Bericht von GoE.

NVA vs FI98

Am 28.09. hatten wir unser zweites Friendly gegen FI98. Das Match wäre fast nicht zustandegekommen, da wir bedenklich wenig Spieler hatten. Glücklicherweise konnten jedoch [LP]Copkiller, [EFF]Grizzu und [YWC]Easyblue für uns ringen. Ganz schön viele Ringer, hmm?! 🙂

Die einzigen NVAler, die sich trauten gegen FI98 anzutreten, waren Riipa, Warez, Rahvin und für je eine Halbzeit ratte und Spaceman … und drei mutige Ringer.

Auf Well hatten wir grosse Defense Probleme, da wir zum einen zwei Ringer in der Def hatten (nämlich Easy und Grizzu) und da zum zweiten ratte kein Battlecom hatte. Unsere Offense hatte auf der anderen Seite ebenfalls so ihre Sorgen mit der FI98-Defense, die sich komplett um den Tower versammelt hatten und dort alles wegfegte. FI98 ging bereits zu Beginn der Map in Führung und wir schafften es bis zum Ende der Map nicht mehr, unseren Gegner einzuholen. Nach dem Endergebnis von 30:40 schauten wir alle ganz schön dumm drein, da wir FI98 hier offensichtlich unterschätzt hatten.

Als nächstes versuchten wir uns auf Shutdown2. Statt ratte spielte jetzt Spaceman mit, der nun die Offense verstärken sollte. Wir spielten hier wesentlich koordinierter als in der letzten Map und konnten trotz der wiederum starken Defense hin und wieder mal eine Flagge aus der gegnerischen Basis tragen. Die FI98-Off rannte hingegen erfolglos gegen unsere Ringer-Defense an und so schafften wir es, diese Halbzeit mit 30:0 klar für uns zu entscheiden.

Danke an FI98 für das Match, ihr habt euch seit dem letzten Match wirklich verbessert! Und natürlich möchten wir uns auch bei Easy, Grizzu und Cop fürs Ringen bedanken.

Default Win vs No-Clan

Eigentlich sollten wir am 27.09.2000 unser GTFL-Match gegen TEG bestreiten. Allerdings droppten dieser Clan an eben diesem Tag offiziell aus der Liga und der nächste Clan auf der Warteliste rutschte nach, und das waren eben die No-Clan Jungs. Dummerweise hatten die aber nicht genug Leute zum mit TEG ausgemachten Termin und wir hatten aufgrund anderer Matches und des bevorstehenden langen Wochenendes trotz verlängerter Deadline für das Match keinen Ausweichtermin mehr frei. Also wurde von den GTFL-Admins beschlossen, dass wir einen Default-Win gegen No-Clan bekommen. Das ist sicherlich keine schöne Lösung, war aber zu diesem Zeitpunkt leider die einzig mögliche. Sorry nochmal an No-Clan, aber wir sehen uns ja im Rematch.

GTFL vs Baseler United Game Squad

Es ist Tradition bei uns, dass Matchberichte zu Spielen, die wir verloren haben, immer an mir hängenbleiben. Und irgendwie hab ich dann auch gar keine grosse Lust immer zu schreiben, warum wir verloren haben oder gar wer Schuld daran ist. Dann warte ich immer so einen Monat und wenn ich dann merke, dass ich mich kaum noch an das Match erinnern kann, schreib ich mal schnell ein paar Zeilen. Das tue ich hiermit! 🙂

Wir spielten im Rahmen der GTFL zweimal 2fort. Gespielt haben Riipa, Batter, Joem, Warez, Turrican, Spaceman, Gandhi und meine Wenigkeit. In der Theorie hatten wir seit langer Zeit endlich mal wieder eine vollständige Offense, geholfen hat uns das aber nix. In der ersten Halbzeit haben wir die Flagge lediglich einmal cappen können, während BUGS offenbar keine grösseren Probleme mit unserer Defense hatte, da unsere Flagge sechsmal rausging. Die erste Halbzeit endete also 10:60 für BUGS.

In der zweiten Halbzeit haben wir dann mal etwas mehr Teamplay in der Off zustandegebracht und damit immerhin drei Flaggen raustragen können. Ich wage mal die Behauptung, dass das garnicht so schlecht ist. Unsere Defense hatte sich leider noch immer nicht auf die BUGS-Off einstellen können, jedenfalls cappte unser Gegner siebenmal unsere Flagge zum Endstand von 30:70

Danke an BUGS für das faire Spiel. Ich hoffe mal, dass wir beim Rückspiel besser in Form sind und das Ganze etwas spannender wird für beide Seiten. Achja: Das Match fand auf dem BUGS-Server statt, der war wirklich klasse. Kann ich nur weiterempfehlen! 🙂

1. Bericht des neuen Offleaders: NVA vs Earth Quake Warriors

So, da ich momentan den Posten als Offleader inne hab werd ich gleich mal meinen ersten Matchbericht schreiben! Nuja, nachdem wir in letzter Zeit eigentlich fast immer mit mir als einzigem alteingesessenen Offler spielten, war ich froh heut wieder Turri mit in den Angriffsreihen zu sehen. Voller Vorfreude sprang ich auf den Server und erhoffte mir einen zügigen Beginn – doch weit gefehlt. Der Gamesunit-Server wollte sich einfach net konfigurieren lassen, und nach so ungefähr 30 Minuten in denen der Server so an die 10 mal neugestartet worden ist, hatten wir die Idee, wir könnten ja auf einen andren Server umsteigen 🙂 Nunja .. also gings nun auf [NVA]Valhalla.
Naja, nach weiteren 30min die mit fehlenden Spielern, drops und Connection- Problems überbrückt wurden gings endlich auf 2fort los. Mit ein wenig Glück klappte dann auch der Scoutrush und die Flagge machte es sich in der Spirale bequem. Ungefähr zu diesem Zeitpunkt muss ein EQWler gedropt sein, denn wir hatten nur noch 3 defler vor uns und ließen promt einen Mann idlen … in dem Fall unser Ringer Dr.War von den R@ts. Durch diesen Ausfall in der Hintermanschaft von EQW hatten wir es vorne in der Off nicht allzu schwer, mehrere caps waren das Resultat. Auch als EQW ihre def umstellte und auf 2 engis setzte konnten wir weiterhin cappen, und am Ende der map stand 110:20 auf dem Scoreboard.

Es ging dann recht zügig in The Well weiter, und EQW war wieder zu 8. Auch diesmal hatten wir recht schnell die Flagge draussen, und wieder hatten wir nicht sehr große Probs mit der gegnerischen Def. Das ist aber wahrscheinlich der etwas ungewöhn- lichen Aufstellung von EQW zuzuschreiben: sie defften mit 2 engis am flagroom, wobei auf beiden Seiten eine dieser bösen Sentries stand. Nachdem ich anfangs meist den Weg übers Attic genommen hatte, stellte ich jetzt auf concs übers Wasser um. Ab diesem Zeitpunkt konnte ich die Flagge dann regelmässig rauswerfen und letztendlich schafften wir 10 caps zu einem Endstand von 100:30.

Negativ aufgefallen ist mir der ausgeprägte Deathmatch-Trieb der EQW Offense … wütende Schreie im Battlecom berichteten von Medics die unsere Off bis in den gegnerischen Attic verfolgten 🙂 Trotzalledem war es ein faires Match, und unser Gegner hat sicherlich viel Potential in den einzelnen Spielern.

NVA vs Dark Omens

Transcipt eine Audio-Mitschnitts aus Rahvin´s Wohnung:
Samstag, 07.Oktober 2000:
„Wow, wir hatten mal ein Clanwars2000-Match gegen DO?! Da kann ich mich ja garnich mehr dran erinnern tun!
„Wie haben wir denn da gespielt?“
Mausklick, Festplattenrattern
„Autsch, die haben uns ja ganz schön abgezogen!! 0:80 auf 2fort und 0:70 auf sd2. Sowas gemeines, nicht mal n Ehrencap haben die uns gelassen …
„Jetzt erinnere ich mich auch wieder, wie sehr ich Ghost gehasst habe, weil er mich dauernd gefraggt hat!“
Leises Weinen
Ende der Aufzeichnung.

Und falls Du Dich jetzt wunderst warum ich Selbstgespräche führe: Früher hab ich gesungen, aber da haben sich die Nachbarn immer beschwert!
Notiz: Ghost bei der nächsten GDF darauf hinweisen, dass er sowas demnächst lassen soll. (!!Genügend Geld mitnehmen!!)

Friendly vs SEG

Für den 21.08.2000 hatten wir ein friendly mit SEG geplant. Leider hatten wir trotz rechtzeitiger Ankündigung nicht genug Leute zusammenbekommen, was wohl irgendwie auf die Ferienzeit zurückzuführen ist, so dass wir [IQ]Craig und Ex-LP-und-jetzt-[GoE]Copkiller als Ringer verpflichten mussten. Aufgrund von Serverproblemen und schlecht getimten Drops kurz vor Ende der Prematchtime verzögerte sich das Spiel jedoch derart, das L|u|X und Turrican nicht mehr spielen konnten. Also haben wir und noch schnell ein paar Ringer geclont und sie [LP]Horst und [DO]Pansen genannt. Man sollte das Spiel also schon aufgrund der Aufstellung nicht allzu ernst nehmen. SEG hatten [FsA]Stoppel dabei, aber da es nur ein friendly war, hatten wir nix dagegen, dass sie einen Ringer einsetzen 😉

Die entgültige Aufstellung der NVA lautete schliesslich Ohgott a.k.a stehnbleiba, Rahvin a.k.a. Wegrenna, Riipa a.k.a. [TC]Chefflaggenholervertreter a.k.a KeinBockAufTexturFehler, Spaceman a.k.a. … aeh … der Typ der Apanatschi zu Besuch hat 😉 sowie eine nicht näher bestimmte Anzahl von Ringern, darunter die oben genannen Craig (a.k.a. Farbenblinder-Einlasser a.k.a. Bauherr), Cop und Horscht als Def-Ringer und Pansen in der Off.

SEG wollten ihr Glück auf 2fort versuchen und haben uns auch gleich mal geschockt, indem sie die erste Flagge gleich beim First Run cappten, wogegen wir nur einen Touch schafften. Allerdings sollte das auch der einzige SEG-Cap in der Halbzeit bleiben, denn nachdem unserere Defense richtig stand, schaffte unser Gegner nur noch einige Touches. Unsere Offense, die erstmals von Spaceman verstärkt wurde, schaffte es hingegen immer wieder beim Gegner durchzubrechen und die Flagge zu klauen, so dass das Endergebnis mit 160:10 doch unerwartet hoch ausfiel.

Wir waren uns bis zu Beginn der Halbzeit nicht einig, welche Map wir spielen sollten und wählten schliesslich Shutdown2, um hier etwas Übung zu bekommen. Um ehrlich zu sein, kann ich mich nur noch sehr verschwommen an diese Halbzeit erinnern, ich weiss allerdings noch, dass SEG hier besser mit unseren Spies zurechtkam als in 2fort und dass sie den meiner Meinung nach taktischen Fehler begangen haben, den Lift nicht oben zu halten. Dem Scoreboard konnte ich entnehmen, dass wir auch diese Halbzeit gewonnen haben 😉 … aeh … und zwar mit 90:20.

Es sei noch erwähnt, dass in beiden Halbzeiten der Server stark laggte, was es für beide Seiten nicht eben einfacher machte. Allerdings war das offenbar auf fast allen Servern so und wir haben das einfach mal auf das an diesem Tag veröffentlichte „Moorhuhnjagd 2“ geschoben. Wir danken SEG für das etwas konfuse Spiel und ich denke, wir sollten das mal auf einem nichtlaggenden Server mit beiderseitig vollständigen Teams wiederholen.