Erstes CW2k Match vs r@ts

Am 04.07.2000 trugen wir unser ersten Spiel in der neuen Liga „Clanwars 2000“ von Suse und Gigabell aus. Unser Gegner in diesem Spiel hieß R@TS.

Für die NVA traten The Evil Els, Sir Elliot, Riipa, Spaceman Rahvin, WarLord und Iceman an. Außerdem half uns freundlicherweise [IQ]-=Craig=- aus.

Die erste Map, die wir spielten war The Well. Wie seit dem Patch 1100 üblich droppten fleissig Sieler beider Parteien, wobei es in dieser Map R@TS besonders hart traf. Zeitweise waren nur 4 Spieler von R@TS auf dem Server, wir kamen kaum nach, Spieler zu bestimmen die idlen mussten. R@TS schien jedoch kaum an Besserung zu glauben und lehnte also unser Angebot, noch einmal neu zu starten ab.
Unsere halb entblößte Defense tat sich ohne OhGott und Lanfear diesmal extrem schwer ins Spiel zu finden und konnte die Offense von R@TS zu keinem Zeitpunkt wirklich kontrollieren. Gott sei Dank tat unsere dezimierte Offense einen großartigen Job und so konnten wir das Ergebnis stets ausgeglichen halten. Am Ende hieß es – doch etwas glücklich für uns – 40:40.

Nun folgte mit Canalzone 2 unsere Mapwahl. Wie der starteten wir mit etwas Chaos, das wir aber schnell wieder in den Griff bekamen. Unsere schweren Einheiten kontrollierten bald einen Großteil der Map und unsere Scouts standen dem nicht nach. Einen Fullcap konnten wir jedoch nicht erreichen und beinahe hätte sich das noch gerächt, als R@TS besser ins Spiel fand und bis auf 2 Punkte heranziehen konnte. Aber nun konterten wir wieder und vergröerten den Vorsprung bis zum Ende der Map wieder auf sichere 20 Punkte. 128:108 und somit der erste Sieg im ersten Spiel von Clanwars 2000.

Wir möchten R@TS für das immer faire, harte und vor allem unterhaltsame Match danken. Auf bald R@TS, so machen Clanwars endlich wieder Spaß! Besonderen Dank verdient auch [IQ]-=Craig=- für seinen tollen Einsatz.

Friendly vs r@ts

Am 06.06.2000 traten wir gegen zum Rematch gegen R@ts an. Nachdem der letzte Spielversuch an unserer telefonierenden Defense gescheitert war, schien auch dieses Match unter einem schlechten Stern zu stehen. Zuerst bekam Turrican den GamesUnit-Server nicht konfiguriert und als er es nach endloser Zeit doch geschafft hatte, beklagten sich R@ts zurecht über ihren schlechten Ping. Also wichen wir auf den Server von CU/GSG9 aus. Aber auch dort hatten wir deutliche Pingvorteile und spielten mit Fakelag. Seltsamerweise kamen wir auf diesem Server kaum zu einem geglückten Concversuch. Das Granatentiming erschien uns allen etwas seltsam, was insbesondere Icemans Fluchfrequenz in ungeahnte Höhen trieb. 😛

Für die NVA spielten Iceman, OhGott, Spaceman, Lanfear, The Evil Els, SirElliot, Rahvin, Turrican und Riipa.

Wir begannen das Match mit Well und in Unterzahl, SirElliot hatte Probleme zu joinen. Unsere Taktik ging anfangs voll auf und wir konnten trotz der zahlenmäßigen Unterlegenheit einen schnellen Cap der R@ts verhindern. Eine Rakete im Rücken stoppte jenen Scout der durchgebrochen war und den einzigen Flagtouch für R@ats in dieser Map hatte.
Unsere Offense trug die Fahne des Gegners schon recht früh aus deren Basis und so lagen wir 10:0 in Führung als SirElliot eintraf. Von da an ließen wir nichts mehr anbrennen und dominierten die Map deutlich. Schon nach kurzer Zeit konnte Riipa die Offense bei ihren Bemühungen unterstützen, die R@ts griffen recht vorsichtig an und verschafften unserer Defense so viel Freiraum. Am Ende hieß es 60:0 für die NVA. Ach ja, Rahvin war mal wieder 3 s vom Cappoint entfernt als die Map endete … wie schon so oft also … :-/

In der zweiten Runde spielten wir Shutdown 2. Nach unseren schlechten Erfahrungen mit dieser Map im Match gegen GoE hatten wir unsere Taktik umgestellt und tatsächlich schien es in der Defense wesentlich besser zu laufen. Die Offense wurde durch das ausscheiden von Lanfear etwas geschwächt, der wegen eines lerneifrigen Spielers von R@ts nicht mehr mitspielen konnte. 😉
Dennoch lagen wir lange Zeit mit 10:0 in Führung. Als R@ts dann ausgleichen konnten brachte unsere Offense auch schon die zweite Fahne angeschleppt, so daß wir erneut in Führung gehen konnten. Kurz vor Ende der Map gelang R@ts dann doch noch der Ausgleich, auf den wir jedoch nicht mehr antworten konnten. Somit hieß es hier 20:20.

Wir möchten uns bei R@ts ganz herzlich für dieses spannende und vor allem faire Match und ihre Geduld vor dem Beginn desselben bedanken.
Ebenfalls Dank gebührt CU, die uns ihren Server so schnell und unkompliziert zur Verfügung stellten.

Klatsche gegen GoE

Tja, was soll man dazu schon groß sagen? Gespielt, verloren, alt ausgesehen! Die Soldiers von GoE haben einfach gerockt und wir hatten an diesem Tag nichts wirksames entgegenzusetzen. 15 min lief in Well alles super, kein Team konnte cappen, aber wir hatten immerhin einen Flagtouch. 😛 Danach brachen bei uns alle Dämme und GoE konnte 8 Flagtouches erringen, die sie auch konsequent in Caps umsetzten. 0:80 hieß es am Ende.

Shutdown 2 spielten wir an diesem Tag zum ersten Mal im Clanmatch. Der Server von GoE laggte hier enorm, da aber beide Seiten gleichermaßen betroffen waren führten wir das Match fort. Wieder gelang uns nicht viel, ein glattes 0:50 war die Folge.

Dank an GoE für das lehrreiche Match! Hier noch der Bericht von GoE.

Very friendly vs FI98

Hmmm, wozu große Worte machen über dieses Spiel? Ein Friendly mit einem freundlichen und fairen Gegner, dem wir an diesem Tag stark überlegen waren.

2fort wird in Übereinstimmung mit FI98 60:10 gewertet. Der Server begann 5 min vor dem Ende der Map so stark zu laggen, dass ein Weiterführen nicht sinnvoll war. Die in dieser Zeit errungenen Punkte zählen folglich nicht.

Wir bedanken uns bei FI98, vielleicht spielen wir ja wieder einmal zusammen. Es hat wirklich Spaß gemacht mit Euch zu zocken.
Nein, nicht nur wegen des Ergebnisses. ;-P

Friendly vs Siegesmund

Am 17.05.2000 trafen wir auf die Kämpfer des noch recht unerfahrenen Clans Siegesmund. Wenn wir richtig informiert sind, dann war das heutige Match sogar das erste Clanmatch für Siegesmund, was natürlich eine besondere Ehre für uns wäre.

Unsere Fahnen wurden heute von OhGott, Iceman, Rahvin, Lanfear, Riipa, The Evil Els, Spaceman und Turrican hochgehalten.

Das Match begann in 2fort und leider fehlten Siegesmund zwei Spieler, was OhGott und Riipa zum idlen zwang. Die beiden richteten es sich gemütlich im Resupply und im Flagroom ein, und schossen fortan nur noch mit bissigen Bemerkungen und bösen Blicken. 😉 Als die beiden gerade ihre Campingkocher in Betrieb genommen hatten und einen kleinen Snack für die Defense zubereiten wollten, kamen die vermissten Spieler von SMCL doch noch, und so konnten die beiden für einige Minuten am Spielbetrieb teilnehmen, bevor Spielerdrops bei SMCL Riipa wieder zum Idler machten. Der zog dann etwas gelangweilt durch die Map, um den anderen wenigstens bei all den Sachen zuschauen zu können, die er selbst nicht tun durfte. Als dann SMCL endlich wieder komplett war, kam Riipa gerade noch dazu den Namen wieder zu ändern, bevor die Map endete. :-þ
Zum Spielgeschehen an sich gibt es nicht viel zu sagen: Wir gingen sofort in Führung und konnten den Vorsprung stetig weiter vergrößern, während SMCL nur einmal unsere Flagge bis zum oberen Ende der Spirale tragen konnte, wo sie dann auch eine Minute ihren kaum angefochtenen Platz fand bevor sie in den Schoß unserer Defense zurückkehrte. Unsere 2-4 Aufstellung (2-6 wenn keiner idlen mußte) erwies sich als voller Erfolg und setzte den gegner permanent unter Druck. Am Ende hieß es 210:0 für die NVA.

Die zweite Map war Crossover2 und wir gestanden SMCL zu, mit 9 Spielern gegen unsere 8 Kämpfer anzutreten. Zunächst fehlte SMCL jedoch wieder ein Spieler, was Riipa erneut zur Rast zum Resupply zwang. Diesmal war Riipa jedoch inkonsequent genug, hin und wieder in das Geschehen einzugreifen. Wir möchten uns dafür bei SMCL entschuldigen, bitten aber auch um Verständnis dafür, dass es nach insgesamt 45 Minuten idlen nicht ganz einfach ist immer nur zuzusehen. Die beiden Spieler von SMCL kamen jedoch noch und so konnte dann wie geplant 9 gegen 8 gespielt werden.
In dieser Map tat sich unsere Offense gegen die dichtgestaffelte Abwehr von SMCL schon schwerer, und auch die vereinzelten Großangriffe brachten hin und wieder einen Flagtouch für SMCL ein. Als Siegesmund dann mit dem Mute der Verzweiflung angriff und die Verteidigungslinien völlig entblößte gelang ihnen der Ehrencap.
Das Ergebnis in Crossover2 lautete 150:10 für uns.

Wir möchten uns bei SMCL für das faire und nette Match und bei IQ für den Server bedanken. Mit ein wenig mehr Erfahrung werdet ihr sicherlich zu einem starken Team reifen.

Friendly vs LP

Am 08.05.2000 spielten wir ein kurzfristig ausgemachtes Friendly mit unseren Freunden vom LP-Clan. Seit unserem letzten direkten Aufeinandertreffen in der DECL, das wir für uns entscheiden konnten, war doch schon einige Zeit vergangen, aber auch in der Zwischenzeit hielten wir recht engen Kontakt.

Für die NVA waren Lanfear, Rahvin, Iceman, OhGott, Spaceman, The Evil Els, Riipa und SirElliot am Start.

Wir begannen das Spiel mit 2Fort auf dem Server von LP. Schnell konnten beide Teams cappen, aber beim Zwischenstand von 20:20 laggte der Server von LP so stark, dass wir die Halbzeit abbrechen mussten.
Wir organisierten jedoch relativ schnell Ersatz bei D-Walk und konnten so das Match wieder aufnehmen. Diesmal gelang keinem Team ein schneller Cap und wir fochten hart um jeden Flagtouch. LP war dabei leicht überlegen, konnte aber genausowenig cappen wie wir. Am Ende einer hartumkämpften Map hiess es also 0:0.

Nun folgte Crossover2, eine Map auf der wir zuletzt nicht schlecht ausgesehen hatten. 😛 Und zu Beginn schien es so, als könnten wir diese Leistung wiederholen. Unser Scoutrush war erfolgreich und brachte die Flagge bis in diese Base von LP. Von dort aus ging es zwar nur noch meterweise vorwärts, aber letztendlich konnten wir die Flagge nach Hause tragen. 10:0 für uns.
Doch jetzt machte LP den Flagroom dicht und für keines der beiden Teams ergaben sich grosse Möglichkeiten zu punkten. Gegen Mitte der Halbzeit begann unsere Defense jedoch plötzlich zu wackeln, was LP zu zwei schnellen Caps nutzen konnte. Diesen Vorsprung konnten wir nicht mehr ausgleichen, weiter als bis zum oberen Resupply bekamen wir LPs Flagge nicht mehr vom Flagroom weg. Die Map endete als 10:20 für LP.

Vielen Dank an LP, denen die Revanche für die Niederlage im letzten Aufeinandertreffen gelang und die ein harter aber absolut fairer Gegner waren. Ebenfalls bedanken möchten wir uns bei D-Walk, die uns kurzfristig einen ihrer Server zur Verfügung stellten. Und: jetzt sind wir wieder dran LP, spätestens in der DECL sehen wir uns wieder. 😉

Training vs D-Walk

Am 02.05.2000 hatte D-Walk endlich den Mut, sich unseren Truppen zu stellen. :-þ Die NVA wurde in diesem Match durch Iceman, OhGott, Rahvin, Spaceman, Ratte, Lanfear, SirElliot und Riipa vertreten. Zusätzlich bereicherte uns eine Halbzeit [YWC]EasyBlue mit seinem Können. Ihm gebührt natürlich unser Dank für seine schnelle Hilfe und sein starkes Spiel.

Zuerst spielten wir die von D-Walk gewünschte Map 2forts. Erwartungsgemäss präsentierte sich D-Walk hier bärenstark und entwendete unsere Flagge ein ums andere Mal. Aber auch uns gelang in annehmbarer Zeit ein Cap, so dass wir die Hoffnung nicht aufgaben und munter weiter angriffen. Und tatsächlich schien sich das Blatt kurzfristig zu unseren Gunsten zu wenden. Wir konnten den Spielstand beim 10:50 halten und bekamen immer mehr Flagtouches. Zu mehr reichte es aber nicht, denn die Verteidigung um Hausratte und Viper erwies sich als äusserst standhaft und hartnäckig.
Nun begann auch unsere Defense wieder etwas zu wackeln und die Map ging letztenendes verdient mit 10:90 an D-Walk. Heluva job guys!

In der zweiten Runde spielten wir Crossover2, da diese Map in der nächsten Saison zum Programm der DECL gehören wird und wir ein wenig Anschauungsunterricht bei den Meistern nehmen wollten. Da Spaceman ein massives Providerproblem hatte sprang [YWC]EasyBlue für ihn ein.
In dieser Map hatte unser Team den besseren Start und konnte sofort den ersten Flagtouch machen, in dessen Folge schon bald unser erster Cap zu Buche stand. Aber auch D-Walk zeigte sich nicht faul und entwendete unsere Flagge. So cappten beide Teams bis zum Zwischenstand von 30:30 jeweils fast gleichzeitig. Aber zu diesem Zeitpunkt wurde es deutlich, dass D-Walk in Crossover2 längst nicht so gut eingespielt ist, wie auf anderen Maps. Diese Abstimmungsschwierigkeiten in Zusammenhang mit der Tatsache, dass Hausratte circa 5 Minuten mit drop,join,drop,join… verbrachte, verschafften uns ein deutliches Übergewicht, das wir auch in Caps umsetzen konnten. 70:40 hiess es schon bald. An diesem Stand änderte sich bis zum Ende der Map nichts mehr, die restliche Zeit war Spamming pur.

Wir möchten uns bei D-Walk ganz herzlich für dieses schöne Match bedanken. Wieder einmal hat sich gezeigt, dass D-Walk zumindest auf den Standardmaps kaum zu schlagen ist, selbst wenn das Team auf Spieler wie dARKSOLO und Prax verzichten muss. Dass aber auch die Übermannschaft der letzten zwei Saisons nicht perfekt ist, sollte uns alle trösten und anspornen. 🙂
Noch einmal bedanken möchten wir uns bei [YWC]EasyBlue für sein Ringen!

Training vs 57th

Nachdem in der letzten Woche alle geplanten Matches ausfallen mussten, machten wir uns sofort auf die Suche nach neuen potenten Gegnern. Als 57th uns ein kurzfristiges Trainingsmatch anbot sagten wir natürlich zu.

Die NVA trat mit Riipa, Iceman, SirElliot, WarLord, OhGott, Lanfear an. Ausserdem waren Spaceman und The evil Els mit von der Partie.

Wir begannen das Trainingsmatch mit The Well und mussten einsehen, dass die Bibel doch Recht hat: In the beginning there was CHAOS. Da Lanfear erst mit einiger Verspätung joinen konnte und unsere Defense in dieser Aufstellung nicht eingespielt war, dauerte es fast bis zur Mitte der Map bis jeder seine endgültige Position gefunden hatte. Das ebenfalls stark geschwächte 57th Squad konnte unsere Defense jedoch nicht in ernste Bedrängnis bringen und so hatten wir schon bald eine 40:0 Führung herausgespielt.
Nun fand auch 57th besser ins Spiel und verhinderte erst einmal weitere Caps für unsere Offense. Die Angreifer von 57th koordinierten ihr Vorgehen besser und so gelang es ihnen unsere Fahne Meter für Meter aus unserer Basis zu tragen. Im Verlauf der Map konnten wir noch 5 mal cappen, was jedoch stark dadurch begünstigt wurde, dass bei 57th mehrere Trialmembers aufgestellt waren.

Kurz nach Beginn der zweiten Map Rock2 musste WarLord das Spiel abbrechen. Da aber 2 Spieler von 57th nicht weitermachen konnten musste Riipa zusätzlich idlen. So richtig idle blieb Riipa zwar nicht, aber ein dutzend Selfkills dürften nicht wirklich als Spielteilnahme zählen. ;D Als noch ein weiterer Spieler von 57th droppte einigten wir uns, dass Riipa für 57th weiterspielen würde. So konnte Riipa verhindern, mit mehr als zehn Minusfrags aus der Map zu gehen. 😛
Zwischen all den Drops und Lags wurde auch TFC gespielt und unserer Offense gelang gegen die dichtgestaffelte Verteidigung des Squad ein Cap. Interne Kommunikationsprobleme verhinderten hier ein höheres Ergebnis für uns.
Unsere Defense hatte eine sehr leichte Aufgabe, die Angreifer des Squad kamen nur sehr vereinzelt in unsere Basis und stellten kein grosses Problem für unsere herabgesetzten Verteidigungslinien dar.

Auch eine dritte Map nahmen wir in Angriff und die Wahl fiel auf 2fort. In dieser Map spielte Lanfear für 57th. Wir konnten über die gesamte Spielzeit stetig cappen und als nach 20 Minuten Spielzeit 57th gehen musste stand die Map 50:10 für die NVA.

Wir bedanken uns bei 57th für dieses schöne Trainingsmatch und hoffen, dass wir bald wieder einmal aufeinandertreffen werden.

NVA vs NF

Nach den vielen fehlgeschlagenen und abgesagten Matches der letzten Monate haben wir es am 19.04.2000 endlich mal wieder geschafft ein Clanmatch zu Ende zu spielen. Unser Gegner hiess NF und als Schlachtfeld wurde Rock2 und Canalzone2 gewählt. Wegen Personalmangels musste NF auf gleich drei Ringer von AEG zurückgreifen. [AEG]Heinz, [AEG]Harrison und N[AEG]er sorgten dafür, dass das Match stattfinden konnte.

Die NVA trat mit Riipa, Iceman, SirElliot, Rahvin, OhGott, Lanfear an. Ausserdem bestritten TheEvilEls und Turrican ihr erstes Match für unseren Clan.

Das Spiel begann mit Rock2 und einem schnellen Cap für uns und da man auf einem Bein nicht stehen kann, cappten wir Sekunden später bereits zum zweiten Mal. Ab diesem Zeitpunkt wurde es etwas schwieriger für uns, da sich NF formiert hatte und nun mit effizienterer Defense arbeitete. Hinzu kam, dass viele unserer Angreifer mit massivem PacketLoss zu kämpfen hatten und somit ihrer Fähigkeit zu concen nahezu beraubt waren. NF verfolgte eine andere Taktik und griff hauptsächlich mit Spies an, was auf dem stark laggenden Server vielleicht eine gute Alternative war. Unsere Defense war jedoch sehr aufmerksam und so gelangen der NF-Offense zwar mehrere Keytouches, jedoch schafften sie es nur einmal den Key in die Nähe der Gaschamber zu tragen. Währenddessen hatte unsere Offense sich etwas besser auf die Defense des Gegners sowie auf die Widrigkeiten des Servers eingestellt und so gelangen uns im Laufe der Halbzeit noch zwei weitere Caps. Das Level endete also mit 60:0.

Für die zweite Halbzeit hatten wir cz2 gewählt, eine Map mit der wir erfahrungsgemäss einige Schwierigkeiten haben. Einige Taktikänderungen vor Beginn des Matches scheinen jedoch geholfen zu haben, da wir auch hier recht schnell in Führung gingen. Da unsere Defense zu Beginn einige Koordinationsprobleme hatte, cappte auch NF zunächst munter drauflos. Besonders die Ringer von AEG bereiteten uns ein ums andere Mal Schwierigkeiten. Dennoch gelang uns nach circa 15 Minuten endlich der erlösende erste FullCap, dem wir im Laufe des Levels noch drei weitere folgen liessen. Da NF nie mehr als vier Punkte besetzt hatte, konnten sie unseren immer grösser werdenden Vorsprung auch nicht mehr aufholen und so gewannen wir auch diese Halbzeit. Das Ergebnis lautete 255:69.

Wir bedanken uns bei NF für das spannende und faire Match. Ausserdem möchten wir uns bei IQ bedanken, die den Server für dieses Match stellten. Und schliesslich noch dickes Dankeschön an unseren Lani, der, nachdem ein NF Spieler gedropt war, geidlet hat, während wir spielen konnten.