Friendly vs DGI

Am letzten Tag unseres zweiten Clantreffens wurde uns von DGI kurzfristig noch ein Clanmatch angeboten. Wir haben also alles aufgeboten, was noch nicht nach Hause gefahren war und so begab es sich, dass unser Clanmaskottchen Apanatschi endlich ihr erstes Clanmatch bestreiten konnte.

Die NVA sass mit Apanatschi, Riipa, OhGott, SirElliot, TheEvilEls, Rahvin und Lanfear im schon halb verlassenen Partyraum in Leipzig.

Die erste Halbzeit spielten wir auf dem UTD Clanwar – Server, auf dem leider beide Teams stark laggten. So kam es, dass in beiden Teams die Offense leichte Vorteile hatte, indem sie teilweise an der gegnerischen Defense „vorbeilaggen“ konnte. Die verwinkelte Map 2fort hat diesen Effekt sicherlich noch begünstigt. So schafften wir dann auch ohne grössere Probleme den First Run und konnten auch im weiteren Verlauf stetig weitercappen. Unsere Defense hatte es allerdings auch nicht einfach, da der Gegner es des öfteren schaffte, unsere Sentry Gun aufgrund des Lags zu umlaufen. Theoretisch sollte das ja nicht möglich sein, aber nach dem Patch hat dieser Fakt wohl keine unbedingte Gültigkeit mehr. Unser HW-Girl Apanatschi hatte es sich vor der Brücke häuslich eingerichtet und konnte der gegnerischen Offense so schon vor Betreten unserer Base beträchtlichen Schaden zufügen. Bei ihrem Aufenthalt in unserer Spiral genügte teilweise schon ihre blosse Präsenz, um den Gegner in Angst und Schrecken zu versetzen :). Letztendlich gelang DGI in dieser Map kein Cap und so gewannen wir mit 70:0 doch recht klar.

In der zweiten Halbzeit wollten wir Rock2 spielen, allerdings wechselten wir nun auf [NVA]Altersheim, da wir uns den UTD-Server nicht noch eine Halbzeit antun wollten. Da DGI nun einen Spieler weniger hatte, mussten auch wir leider auf unser HW-Girl verzichten und spielten nun 6 vs 6. Auch hier konnten wir zu Anfang bereits einige Keytouches schaffen und auch ein Cap liess nicht lange auf sich warten. DGI wollte wohl nun kein Risiko mehr eingehen und verstärkten ihre Defense doch beträchtlich. Mit nur einem Mann Offense stellte der Gegner jedoch keine grosse Bedrohung dar, so dass wir schnell unsere Offense aufstocken konnten. Als ein weiterer Mann von DGI droppte, begann Riipa zu idlen. Leider dauerte dieser Zustand bis zum Ende der Map an. Gegen die gut organisierte Gas-Chamber-Defense des Gegners konnten wir nun leider nichts mehr ausrichten, obwohl wir den Key immer bis wenige Meter vor den Schalter tragen konnten und so gewannen wir diese Map knapp mit 15:0.

Wir möchten uns ganz herzlich bei DGI bedanken, die es uns ermöglichten, noch ein Match während des Treffens zu spielen 🙂

Geburtstagsmatch vs IQ

Zum Anlass unseres ersten Geburtstages trugen wir am 05.08.2000 ein Match gegen ein von [IQ]Craig.GdF zusammengestelltes Allstarteam aus. Für seinen Einsatz möchte ich Craig daher ganz besonders danken! Ich hoffe wir sehen uns mal wieder im Reallife, du halbes Hemd. 😉

Für die NVA traten OhGott, SirElliot, Lanfear, WarLord, [EX-NVA]DerSchwan, Rahvin, Iceman, Gandhi, TheEvilEls, Spaceman und Riipa an, wobei TheEvilEls, Spaceman, SirElliot und DerSchwan jeweils nur eine Halbzeit spielten.

Zu dem Match möchte ich keine nähere Beschreibung abgeben, jedoch sagen, dass einige Allstars das Match – genau wie wir – eher nicht ernst nahmen und besonders der Defense-Spy [DO]Pansen.GdF für viel Erheiterung sorgte. Die erste Map, 2fort, spielten wir 30:30 unentschieden.

In der zweiten Halbzeit war unsere Alkoholsierung dann fortgeschritten genug, um es für eine gute Idee zu halten, die Defense Offense spielen zu lassen und umgekehrt. Unser „Ich kann nur Medic“-Rahvin zeichnete sich dabei als Wasser-HW besonders aus, wurde aber leider durch diverse Drops wieder ans Ende des Scoreboards geworfen. Aber macht ja nix, dort kennt er sich ja aus. 😛
Derweil spielte unsere nominelle Defense in der Offense mit Pyros, Snipern und ähnlichen Rulerklassen. Kein Wunder also, dass die alten Grossklappen nix reißen konnten. Aber immerhin wissen sie jetzt mal, was für ein Knochenjob Offense ist. 🙂 In der Zwischenzeit war Iceman nicht mehr nüchtern genug, um auf dem Catwalk stehenzubleiben, was prompt von einem durchgeflutschten Medic ausgenutzt wurde. Die Halbzeit endete also 0:10. Die Allstars-Säcke hatten es tatsächlich gewagt, unser Jubiläumsmatch zu gewinnen. 🙁

Wir möchten uns bei allen Teilnehmern des Allstar-Teams herzlich bedanken. Trotz der Niederlage hat das Match einen Riesenspaß gemacht. Vermisst haben wir jedoch einen Teilnehmer von YWC, die leider am gleichen Tag ihr Clantreffen hatten. :-/ Und Tiggi, der alte Teamkiller, hat es wohl auch nicht mehr zum Match geschafft. Is wohl nicht mehr der Schnellste, in seinem Alter. 😛

NVA LAN 2

Diese Geschichte erzählt, was wir für eine Welt bedeuteten, die solche wie uns nie gesehen hatte und nie wieder sehen würde. Die Welt veränderte uns und wir veränderten die Welt. Und nun werde ich davon berichten, denn niemand sonst hat alles miterlebt, niemand sonst könnte diese Geschichte erzählen.

Für unser zweites Clantreffen hatten wir uns so einiges vorgenommen. Alles sollte noch viel größer, besser und teurer werden als beim ersten Mal. Naja, daß es teurer wird, haben wir uns vielleicht nicht vorgenommen, aber geschafft haben wir´s trotzdem. Das Treffen war auf das Wochenende vom 04.-06. August festgesetzt worden, aber bereits am Donnerstag machte Spaceman im Zuge seiner Deutschland-Tournee bei uns halt. Für uns war das Anlaß genug, um am Abend mal das NVA-HeadQuarter und die daran grenzende Stadt (nämlich Leipzig) zu präsentieren. Richtig losgehen sollte es jedoch erst am nächsten Tag, als SirElliot, der böse Els, Iceman, WareZ und Lanfear bei uns eintrafen. Außerdem konnten wir dieses Mal auch Ex-NVA|Maverick bei uns begrüßen, der beim letzten Mal leider keine Zeit gefunden hatte. Wir verteilten also alle Plätze im dieses Mal etwas knapp bemessenen Partyraum und beschlossen dann einzukaufen, da man uns mitgeteilt hatte, daß keiner von TFC alleine leben kann. Also holten wir Bier, Softdrinks und das Zeug, womit man die Softdrinks mixen muß ;-).
Wir machten uns einen schönen Grillabend direkt unter meinem Fenster (*heul*) und liessen den Abend dann mit Granaten, Handfeuerwaffen und Rocketlaunchern besinnlich zu Ende gehen. Den Internetanschluß für alle beteiligten sicherten wir auch bereits zu Beginn und WareZ testete dann in den Morgenstunden auch mal die Möglichkeiten einer 10 MBit Leitung. Zu diesem Zeitpunkt deutete sich auch bereits an, daß das Bier zu knapp bemessen war, als der Els den Bierkastenturm besetzte und nicht mehr teilen wollte. Also mußten wir etwas zeitiger aufstehen, damit am Samstag die Geschäfte noch offenhatten und wir Nachschub holen konnten. Gandhi scharrte einige Jünger um sich und begann die heilige Chili-Zeremonie, in deren Verlauf das Mittagessen für diesen Tag geschmiedet wurde. Am Nachmittag beehrte uns zudem noch unser Ehrenmitglied ToxicTom und erzählte in andächtiger Runde von einer Zeit, in der die Clans noch rar waren, die Ehre über alles ging und Quake unangefochten den Thron im Ego-Shooter-Genre innehatte. Am Abend stand dann unser Geburtstagsspiel gegen eine von [IQ]Craig zusammengestellte Allstar-Mannschaft an, das wir technisch zwar verloren haben, bei dem wir aber dennoch die moralischen Sieger waren. Außerdem entdeckten wir an jenem denkwürdigen Abend die Freuden des Multiplayer-Modes von „Revolt“ und einige von uns überlegten ernsthaft, ob TFC nicht tot sei und die Zeit für einen Revolt-Clan reif war. 😀
Da wir gerade alle so schön beisammen saßen, machten wir nun eine Foto-Session, in deren Verlauf die Einzelaufnahmen weiter oben sowie eine Reihe reizvoller Gruppenbilder entstand. Einige, allen voran die Chemiker unter uns, experimentierten später mit Mischungsverhältnissen berüchtigter Substanzen wie z.B. Wodka und testeten die Ergebnisse todesmutig im Selbstversuch. Andere folgten und das ist so in etwa der Zeitpunkt, an dem meine Erinnerungen zu verschwimmen beginnen 🙂
Leider mußte uns Maverick an diesem Abend verlassen, da er am nächsten Tag dringende und unaufschiebbare Pflichten auf ihn warteten. WareZ hatte inzwischen eingesehen, daß Schlaf nicht nur ein Problem anderer Leute ist und sich nach durchgeleechter Nacht bereits frueh am Abend zur Ruhe begeben. Iceman testete die Qualitäten von F.A.K.K. 2 und der Rest widmete sich voll und ganz Klassikern wie Quake 3 Arena, TFC, Diablo 2 und natürlich Revolt. Als Apanatschi die F.A.K.K. 2 Spielfigur für einen nicht korrekt gekleideten Scout aus TFC hielt, befand sie, daß ihr Alkoholspiegel nun hoch genug sei, um schlafen zu gehen und verließ uns an diesem Abend als erste. Doch auch der Rest folgte bald, als die Sonne ihr grässliches Licht in unsere Alkohol-getrübten Augen warf.
Am Sonntag fand das bisher auf jedem Clantreffen zelebrierte große Spagetti-Essen statt und wir spielten auf Wunsch einer einzelnen Dame auch das gute alte Quake 2. Amarettoman beehrte uns an diesem Tag ebenfalls und ermöglichte es nun erstmals allen Nicht-Leipzigern, ihn persönlich kennenzulernen. Apanatschi zeigte, was Frauen in der Küche alles leisten können, indem sie sich ein paar Jungs anlachte und denen Anweisungen für das seit langem geplante Spritzkuchenbacken gab. Unter ihrer Führung entstanden mehr Spritzkuchen als jemals zuvor in OhGotts Wohnung. SirElliot hält übrigens bis heute den Rekord im Spritzkuchen-Essen!!
Leider mußten uns Iceman, WareZ und Spaceman bereits am Nachmittag verlassen und so konnten sie das am Abend kurzfristig angesetzte Spiel gegen DGI leider nicht mehr miterleben. In den ersten Minuten der neuen Woche verließen uns dann auch Els und Elliot wieder, womit das Treffen dann wohl offiziell beendet war. Gandhi und Apanatschi fuhren nun auch heim und auch der Rest von uns begab sich nach einiger Zeit dann zur Ruhe.
Am Montag schließlich fand das Match NVA-Putzbrigade vs. Partyraum statt. Für die NVA kämpften Riipa, Apanatschi, Lanfear und Rahvin. Es war ein langer und schmutziger Fight, aber dank der Führungsqualitäten unseres Leaders konnten wir nach einiger Zeit den Sieg davontragen.
Alles in allem war also auch dieses Clantreffen wieder sehr gelungen, auch wenn wir dieses Mal wieder nicht alle Mitglieder des Clans begrüßen konnten. Aber das nächste Treffen kommt bestimmt.

Tja, und so endet meine Geschichte. Wir kannten uns gut, kannten unsere geheimen Namen und unsere wahren Gesichter. Es wurde viel darüber geschrieben was geschehen ist, und warum. Und deshalb mußte ich diese Geschichte niederschreiben, denn jemand muß schliesslich alles richtigstellen. Jemand mußte die Wahrheit erzählen.

Erster Geburtstag!

Heute feiert die NVA ihr einjähriges Bestehen. Auch wenn man die Clangründung schwer auf einen Tag festlegen kann, haben wir dieses Datum gewählt, da an diesem Tag alle Gründungsmitglieder ihren Internetanschluss hatten. Wir möchten uns bei all denen bedanken, die uns in diesem ersten Jahr begleitet und geholfen haben. Ein besonders dickes Dankeschön geht an YWC, die für uns immer Ansprechpartner und Freunde waren und uns auch in unserer Anfangsphase sehr unterstützt haben. Ebenfalls besonders hervorheben möchten wir DGI, die uns vormals unseren ersten Sieg bescherten. Welch historischer Moment 😉

Wir werden unseren Geburtstag am Samstag gebührend feiern, unser Server [NVA]Altersheim (IP: 139.18.180.46) wird den ganzen Tag über mit FunMaps laufen und als krönender Abschluss ist ein Match gegen unsere Freunde und Wegbegleiter von IQ, YWC und anderen Clans, die wir gut kennen, geplant.

DeCL vs DSF

Unser nächstes DeCL-Match spielten wir gegen die Deutsche Schatten Fraktion. Der Matchtermin wurde erst sehr kurzfristig festgelegt, so dass wir [LP]L|u|X als Ringer einsetzten. Als Server hatten wir [FsA]Titty Twister bekommen, was sich im Nachhinein leider nicht als gute Wahl herausstellte.

Für die NVA laggten Riipa, Rahvin, OhGott, SirElliot, Turrican, Spaceman, L|u|X, sowie für je eine Halbzeit Gandhi und TheEvilEls durch die Gegend.

In der ersten Halbzeit spielten wir 2fort. DSF hatte sehr schnell eine starke Defense stehen und keinem Team gelang vorerst ein Capture. Mit organisierten Angriffen gelang es uns, DSF immer stärker unter Druck zu setzen, so dass schliesslich doch der erlösende erste Cap für uns folgte. Kurz darauf gelang es uns auch gleich zum zweiten Mal, die Flagge aus der gegnerischen Basis herauszutragen. Dann schaffte es jedoch DSF wieder, ihre Defense zu festigen und es dauerte einige Minuten, bis wir zum dritten Mal erfolgreich die Flagge cappen konnten. Nun stellte unser Gegner seine Taktik um und begann mit einer verstärkten und massiv um sich spammenden Offense unsere Base anzugreifen (Und ich dachte immer, Demos, die versuchen, das Resupply zu verminen, gibt es nur auf Publics :-)). Was unser Gegner dabei nicht bedacht hat, war, dass die Offense sich nun auch wehren musste, um überhaupt noch die feindliche Basis zu erreichen, so dass der Gegner immer schon sehr angeschlagen war, wenn er auf unsere Defense traf. DSF gelang in der Schlussphase der Halbzeit dennoch ein Cap, so dass der Endstand schliesslich 30:10 lautete

Durch das Ergebnis positiv gestimmt, stürzten wir uns in die 2. Halbzeit, für die wir uns Canalzone2 ausgesucht hatten. Doch bereits zu Beginn der Halbzeit begannen die Pings aller Beteiligten in ungeahnte Höhen zu schnellen, so dass gezieltes Concen für die Flaggenträger stark erschwehrt wurde. Nach einem vielversprechenden Anfang gelang es DSF das Ruder herumzureissen. Ohne dass wir so recht wussten, wie uns geschah, machte der Gegner plötzlich einen FullCap. Ausserdem fiel es uns irgendwie immer schwerer, vom Gegner besetzte Punkte wieder einzunehmen. Ein zweiter FullCap von DSF liess nicht lange auf sich warten und bei uns machte sich nun langsam Verzweiflung breit. Wir versuchten nun mit allen Mitteln immer wenigstens einen Punkt zu halten und konnten so den Abstand relativ konstant halten. Dennoch haben wir die Halbzeit mit 101:178 klar verloren. Das Ergebnis der ersten Halbzeit genügte jedoch, um den Gesamtsieg sicherzustellen.

Alles in allem ein unerwartet hartes Match, das wir nur knapp gewonnen haben. Danke an L|u|X für seinen Einsatz sowie an FsA für die Bereitstellung des (leider suboptimalen) Servers.
Allerdings fragen wir uns ernsthaft, ob es nur unserem mangelndem Humor geschuldet war, dass wir am in „*NVA ficking*-DSF-KloPutzer“ geänderten Namen des DSF-Keramik-Experten Anstoss nahmen … Ist denn so etwas wirklich nötig?

DeCL vs FsA

Am 19.07.2000 trafen wir im Rahmen der DeCL-Gruppenspiele auf FsA. Bereits aus dem letzten Jahr wussten wir, dass FsA ein harter Gegner sein würde, aber die Art wie sich das Match dann entwickelte war dennoch ein Desaster!

Für die NVA benahmen sich OhGott, EvilEls, Elliot, Lanfear, Spaceman, Gandhi, Rahvin und Turrican, als ob sie das erste Mal TFC spielten.

FsA hatten in der ersten Halbzeit Well gewählt, eine Map auf der wir in letzter Zeit eigentlich garnicht schlecht gespielt hatten. In Anbetracht der Stärke unseres Gegners hatten wir uns entschieden, auf eine grössere Defense zu setzen und so griffen wir denn auch nur mit zwei Offense Leuten und einem Engineer an. Wir bemerkten jedoch schnell, dass mit dieser Offense nichts zu reissen war, da die FsA-Defense wirklich gut organisiert war. Leider konnten wir aber die Offense auch nicht verstärken, da trotz der verstärkten Defense FsA ein ums andere Mal cappen konnte. Ich kann jetzt nichts über das Geschick der FsA-Offense sagen, weiss jedoch, dass sie unserer Defense auf dem Kopf herumgetanzt ist (und das meine ich WÖRTLICH!). Die Organisation war einfach katastrophal. Das begann damit, das Leute nicht auf den ihnen zugewiesenen Positionen waren (wo sie gebraucht wurden) und hörte damit auf, dass sie ganz einfach nicht bemerkten, wenn der Gegner direkt an ihnen vorbeigerannt ist. So ist es eigentlich auch nicht weiter verwunderlich, dass FsA diese Halbzeit mit 0:90 klar für sich entscheiden konnten.

Einigen von uns war die Stimmung nun bereits gründlich vergangen, als wir in die zweite Halbzeit starteten, wo wir Rock2 gewählt hatten. Auch hier sah die Situation nicht wesentlich besser aus. Bedingt durch den Aufbau der Map ist es ja nach dem Patch relativ schwer geworden, hier effektiv anzugreifen. Wir hatten dennoch wieder Probleme, FsA von unserem Key fernzuhalten. Auch in dieser Map interpretierten einige Mitglieder der Defense die ihnen zugewiesene Position sehr frei, wodurch wir es unserem Gegner wieder unnötig leicht machten. In der Offense sah es nicht viel besser aus und auch die Verstärkung unserer unterbesetzten Offense durch vereinzelte Defense-Mitglieder hat leider eher gestört als geholfen. Wir hatten lediglich einige Keytouches, haben es jedoch nie geschafft, den Key aus dem Wardens-Tract herauszutragen. FsA ist es innerhalb dieser Halbzeit zweimal gelungen, den Alarm auszulösen. Das Ergebnis lautet folgerichtig 0:30 für FsA und ein schlechtgelaunter Offense- und ein genausoschlecht gelaunter Defenseleader für NVA. Zum Glück fühlen sich trotz des Ergebnisses noch immer nicht mehr Member genötigt, öfter mal zum Training zu erscheinen, so dass wir auch weiterhin den einen oder anderen Clan mit unserer Stümperhaftigkeit beglücken können …

Das Dankeschön geht dieses Mal an unsere Defense, die mit ihrer grossartigen Leistung dieses Ergebnis erst möglich gemacht hat. FsA möchte ich aber auch für das faire Match danken … dieses Mal hatten wir nix zu meckern 😉

DeCL vs AEG

Am Donnerstag den 06.07.2000 nahmen wir zum dritten Mal Anlauf, unser DECL-Spiel gegen die Alpha Expert Gamers zu bestreiten. Bisher hatten Natzwerkprobleme und der verdammte Patch 1100 das Spiel jedesmal wieder zum Abbruch gebracht. Nach insgesamt 6 Stunden vergeblicher Spielversuche glaubte eigentlich kaum noch jemand daran, dass wir irgendwann das Spiel erfolgreich durchziehen könnten.

Für die NVA spielten Spaceman, Lanfear, Turrican, WarLord, Riipa, The Evil Els sowie Iceman und Rahvin, wobei die beiden letztgenannten mit fiesen Lags zu kämpfen hatten.

Als wir endlich beginnen konnten kam ich wieder einmal zu spät im Keller an und sah nur noch einen kleinen fiesen Sanitöter in den Flagroom rennen. Gott weiss wie hatte OhGott jedoch schon seine automatische Diebstahlabwehr aufgebaut und schon bald lag ein toter Medic im Flagroom. Puh, noch mal Glück gehabt! Auf der anderen Seite des Levels waren unsere Angreifer ein wenig erfolgreicher und grabschten sich zumindest kurz den blauen Lappen der AEGler. Aber auch hier kehrte schnell wieder Ruhe ein, denn AEG hatte sich mit [ERA] Hottnikkels eine echte Verstärkung in den Keller gestellt und meist endeten unsere Angreifer auch als nasser Fleck auf dem Boden und Punkt im Scoreboard von Onkel Hotte. 🙁
Unsere Def stand diesmal im Vergleich mit dem Spiel gegen R@TS erstklassig und nur selten kamen AEGler in meinen Keller um mal nach dem Rechten zu sehen. Wenn sie allerdings zu Besuch kamen, dann brachten sie immer gleich die ganze Verwandtschaft mit. 😉 Einer dieser Raids auf unsere Basis brachte denn auch Erfolg! Trotz allerletzten Einsatzes trug AEG unser heißgeliebtes Fähnlein Meter f&uumL;r Meter aus unserer Basis. Aber auch dort gaben wir nicht auf und verteidigten vor der Basis von AEG noch weiter. Natürlich gelang AEG der Cap, schlußendlich, aber wir konnten so immerhin wertvolle Minuten gewinnen.
Als circa 20 Minuten gespielt waren und unsere Offense die Fahne gerade in der Spirale von AEG abgelegt hatte setzten wir alles auf eine Karte: Bis auf 2 Mann und eine Sentry ging alles nach vorn und half dort mit. Die Folge waren zwei schnelle Caps für uns und ein weiterer Cap für AEG, bei dem sie wiederum für jeden Meter einen hohen Blutzoll zahlen mußten. 😉 Am Ende hieß es also 20:20.

Nun war unsere Map an der Reihe, Canalzone 2. In diese Halbzeit ging ich mit großen Bedenken, denn nachdem wir beim letzten Versuch (der nach 25 Minuten durch einen Massendrop von uns beendet wurde) AEG doch recht gut im Griff hatten und einen Fullcap erreichen konnten, war mir klar, dass AEG reagiert haben würde. Und tatsächlich hatte AEG umgestellt und wir hatten es diesmal erheblich schwerer zu punkten. Trotzdem konnten wir mit fast 20 Punkten davonziehen, bevor unsere halbe Mannschaft übermütig wurde und die taktische Disziplin aufgab. :-/ Die Folge war ein Fullcap für AEG, der praktisch aus dem Nichts kam. Nach ein wenig Gebrülle spielten dann alle wieder dort wo sie sein sollten, aber nun droppte Turri und keiner von uns hielt es für nötig Scout zu spielen. Mit 2 Scouts (später idelte ausgerechnet Turri wieder, als Harrison gedroppt war) kamen wir kurzzeitig wieder bis auf 7 Punkte an AEG heran, konnten aber letzendlich ihrem Druck nicht mehr standhalten und kassierten wiederum einen schnellen Fullcap. :-/

Wir haben an diesem Tag Canalzone 2 verdient verloren, denn ohne Disziplin ist in einem Teamspiel nun einmal kein Blumentopf zu gewinnen. Zur Niederlage beigetragen hat zwar sicherlich auch die Tatsache, dass AEG sich auf unsere Taktik einstellen konnte, nachdem wir doch schon einige angefangene Matches hinter uns hatten, aber der entscheidende Faktor war dies meiner Meinung nach nicht, es war einfach ein kleiner Stein auf dem Weg zum Mißerfolg, den wir uns selbst so eindrucksvoll geebnet haben. Daher bleibt mir nur AEG zu dem Sieg zu gratulieren und mir für unser Team etwas mehr Disziplin zu wünschen.
Zu Valve kann man nur sagen, dass der Patch in seinem jetzigen Zustand keinesfalls Warfähig ist und schleunigst gefixed werden sollte. Das Spiel an sich macht immer noch einen Heidenspaß, aber leider wird der Anteil der reinen Spielzeit im Vergleich mit der durch Drops und ähnliches verschwendeten Zeit immer kürzer.

Erstes CW2k Match vs r@ts

Am 04.07.2000 trugen wir unser ersten Spiel in der neuen Liga „Clanwars 2000“ von Suse und Gigabell aus. Unser Gegner in diesem Spiel hieß R@TS.

Für die NVA traten The Evil Els, Sir Elliot, Riipa, Spaceman Rahvin, WarLord und Iceman an. Außerdem half uns freundlicherweise [IQ]-=Craig=- aus.

Die erste Map, die wir spielten war The Well. Wie seit dem Patch 1100 üblich droppten fleissig Sieler beider Parteien, wobei es in dieser Map R@TS besonders hart traf. Zeitweise waren nur 4 Spieler von R@TS auf dem Server, wir kamen kaum nach, Spieler zu bestimmen die idlen mussten. R@TS schien jedoch kaum an Besserung zu glauben und lehnte also unser Angebot, noch einmal neu zu starten ab.
Unsere halb entblößte Defense tat sich ohne OhGott und Lanfear diesmal extrem schwer ins Spiel zu finden und konnte die Offense von R@TS zu keinem Zeitpunkt wirklich kontrollieren. Gott sei Dank tat unsere dezimierte Offense einen großartigen Job und so konnten wir das Ergebnis stets ausgeglichen halten. Am Ende hieß es – doch etwas glücklich für uns – 40:40.

Nun folgte mit Canalzone 2 unsere Mapwahl. Wie der starteten wir mit etwas Chaos, das wir aber schnell wieder in den Griff bekamen. Unsere schweren Einheiten kontrollierten bald einen Großteil der Map und unsere Scouts standen dem nicht nach. Einen Fullcap konnten wir jedoch nicht erreichen und beinahe hätte sich das noch gerächt, als R@TS besser ins Spiel fand und bis auf 2 Punkte heranziehen konnte. Aber nun konterten wir wieder und vergröerten den Vorsprung bis zum Ende der Map wieder auf sichere 20 Punkte. 128:108 und somit der erste Sieg im ersten Spiel von Clanwars 2000.

Wir möchten R@TS für das immer faire, harte und vor allem unterhaltsame Match danken. Auf bald R@TS, so machen Clanwars endlich wieder Spaß! Besonderen Dank verdient auch [IQ]-=Craig=- für seinen tollen Einsatz.

NVA auf der GDF IV

Vom 23.06.2000 bis zum 25.06.2000 fand in Greifswald eine der coolsten LAN-Partys in diesem Land statt, die GdF IV. Völlig klar, dass auch die NVA eine offizielle Abordnung schicken mußte. Iceman, OhGott, Gandhi und Riipa kamen aus dem entfernten Leipzig, während Spaceman gerade mal läppische 5 Minuten Weg in Kauf nahm, um dabeisein zu können. 😛

Am Freitag Nachmittag machten sich unsere Leipziger Helden auf den langen beschwerlichen Weg, nachdem sie unter großen Anstrengungen endlich alle Computer, Schlafsäcke, Decken, Taschen usw. ins Icemanmobil gestopft hatten. Dieses platzte denn auch fast aus allen Nähten und von bürokratischen Läppischkeiten wie der maximalen Nutzlast des Autos ließen wir uns schon garnicht aus der Ruhe bringen.
Also fuhren wir noch zur Druckerei, um die unvergleichlich schönen und extracoolen NVA-TShirts (die man übrigens auch als Fanartikel bestellen kann 😛 ) abzuholen und schon waren wir unterwegs. Die Fahrt verlief ereignislos und voller Spannung auf das, was kommen sollte.
Als wir gegen 18:30 Uhr in Greifswald eintrafen, war die Party bereits in vollem Gange. Überall wurde gesaugt, gequatscht und vor allem gezockt. Doc und H-Man (ganz Herr der Lage) nahmen uns in Empfang und schon bald flimmerte auch vor unseren Augen wieder der vertraute Windows-Desktop. Zumindest bei einigen von uns …. Icemans Rechner bewies einmal mehr seinen Sinn für Dramatik und wollte nicht mehr als den gefürchteten Bluescreen darstellen. Doch auch Eismanns Rechner erholte sich wieder und so konnten wir munter drauflosfraggen.

Bevor das große Gemetzel seinen Lauf nahm verdienten wir uns noch eine schnelle Mark, indem wir den IQ-Clan mit NVA-Fanartikeln eindeckten. Allein das Vergnügen Doc und Craig im NVA-Design sehen zu können war schon die weite Fahrt wert. Nun stürzten wir uns in die große Schlacht und meldeten uns gleich noch für das anstehende CheaterStrike-Turnier an. Immerhin war das ein Grund OhGotts, Gandhis und Spacemans Rechner mit diesem schönen Stück Programmierkunst zu verschmutzen, so dass wir dann tatsächlich 5 Spieler zusammenhatten – auch wenn 3 von ihnen noch nicht wirklich CamperStrike gespielt hatten.

Schon bald begann das CiddieStrike-Turnier für uns und die ersten Runden konnten wir souverän gewinnen. Erst im Halbfinale ereilte uns unser Schicksal in Form der Clancombo TGI/NATO. Nähere Infos findet ihr (irgendwann) in der Clanwars-Section. Auch unser Ausscheiden konnte uns nicht lange betrüblich stimmen und schnell wurde wieder mit der bekannt guten Stimmung gezockt.
Leider zeigte OhGotts Rechner nicht den gleichen Durchhaltewillen wie wir und quitierte am Samstag Vormittag den Dienst. Wie wir später feststellen mussten, lag das am heftig übertakteten Prozessor. Dieser beruhigte sich jedoch wieder, als wir den Rechner in die stabile Seitenlage gebracht hatten und so für mehr Frischluft sorgten, die dem Prozi einen kühlen Kopf bewahrte. Solchermaßer erfolgreich therapiert konnte dann auch OhGott wieder an seinem Rechner den Dienst an der Waffe ausüben.
Während des wilden Fraggens nahmen wir ein ums andere Mal den örtlichen Pizzaservice in Anspruch, der uns mit leckeren und heißen Köstlichkeiten verwöhnte, ohne dabei den Geldbeutel zu sehr zu belasten. 9 DM für eine große Pizza sind mehr als fair. So konnten wir uns denn um peinliche Kochorgien drücken und mußten nicht wie einige andere Zocker das Waffeleisen auspacken. 😛

Im Laufe des Tages leechten wir noch fleißig vom FTP-Server… ( Natürlich nur Demos, Trailer u.ä. 😛 ) … und zockten CS bis zum Umfallen. Der Versuch 32 Leute auf einen TFC-Server zu bringen scheiterte leider, aber auch so erlebten wir noch einige schöne Matches in 2fort, Rock2 und Dustbowl.
Viel Zeit nahmen auch die Fachsimpeleien mit den anwesenden Spielern von DO (Jazzman, Pansen, M.D.Ghost) sowie Craig und Doc ein. Einfach im ReaLife mit den aus dem Netz bekannten Menschen zu quatschen und festzustellen, dass man sich auch von Angesicht zu Angesicht mag und gut miteinender auskommt ist schon ziemlich cool.

An diesem Abend (Morgen?!?!) hielten wir nicht bis um sechs Uhr durch und verschwanden schon um vier auf unsere improvisierten Schlafplätze im Vorraum der Mensa. Dort ruhten wir einmal mehr auf dem harten Boden und gingen danach recht angeschlagen in den folgenden Sonntag. Schnell saugten wir die letzten Daten, bauten die Rechner ab und am frühen Nachmittag brachen wir wieder nach Leipzig auf.
Die Rückfahrt verlief genauso ereignislos wie die Hinreise, lediglich beim Ausrechnen des Benzinverbrauchs kam noch einmal Stimmung auf. Mir muss irgendwann mal einer erklären, warum ausgerechnet der Sprit am billigsten ist, von dem man auch noch am wenigsten vebraucht. 5.5 Liter Diesel für einen überladenen und flott gefahrenen Astra sind einfach nur unanständig wenig. ;-P Wir möchten uns noch einmal bei den Ausrichtern der LAN (insbesondere bei Doc und H-Man) bedanken, die mit ihrem großen Engagement dieses gelungene Wochenende ermöglichten. Wir hoffen, dass wir bei der GdF V wieder mit von der Partie sein können. Also bis dann dann … 😉