Friendly vs NarcS

Nachdem unser erstes Match gegen NarcS nicht so „friendly“ ablief wie der Titel vielleicht vermuten lässt, hatten wir uns auf ein Rematch geeinigt, um die Geschichte endgültig zu klären. Wir spielten die gleichen Maps wie schon drei Wochen zuvor, hatten uns von Valve noch ein neues Patch mit dem klingenden Namen HL1100 besorgt und auch der Server war dieses Mal für beide Parteien akzeptabel.

Die NVA betrat das Schlachtfeld mit SirElliot, Lanfear, Rahvin, Iceman, OhGott, Warez, Riipa und Turrican (a.k.a. Diablo).

In der ersten Halbzeit spielten wir Well und wie erwartet, waren NarcS hier sehr stark. Aber auch wir hatten inzwischen einige neue Spielzüge getestet und hofften, dass wir unserem Gegner hier ebenbürtig wären.
Wie immer, wenn ich sechs Wochen nach dem Match vom Clanleader verdonnert werde, endlich mal den Bericht zu schreiben, kann ich mich nicht mehr an die Einzelheiten erinnern :). Fest steht, dass beide Teams Probleme mit dem Concen hatten, da sich noch keiner so richtig an die veränderte Wirkung der Conc richtig angepasst hatte. Nichtsdestotrotz wurde viel gecappt, was wohl auch der Tatsache geschuldet ist, dass wir zuwenig Dfens-Spieler hatten und deshalb auch Offense-Leute verteidigen mussten. NarcS haben die Halbzeit mit einem Cap Vorsprung gewonnen, der Endstand war 60:70.

In cz2 lief dann schon eher alles zu unserer Zufriedenheit. Wir cappten was das Zeug hielt und aufgrund unserer treffsicheren Soldiers (und dem OhGott als wild um-sich-EMPenden Aushilfsengie :)) zeichnete sich schnell ab, das Narcs hier nicht mithalten konnten. Als wir schliesslich noch einen FullCap hatten, war klar, dass diese Map an uns gehen wuerde. Wir führten trotzdem keine Freudentänze auf, sondern spielten weiter, so dass wir am Ende ein Punktepolster hatten, das ausreichend für den Sieg des Matches war. Damit erübrigte sich auch jegliche Diskussion wie cz2 denn nun zu werten sei, denn mit 157:93 hatten wir sowohl nach DeCL-, als auch nach IGL-Regeln gewonnen.

Danke nochmal an NarcS für das faire Spiel. Es geht eben auch, ohne sich gegenseitig böse Worte an den Kopf zu werfen 🙂

Friendly vs r@ts

Am 06.06.2000 traten wir gegen zum Rematch gegen R@ts an. Nachdem der letzte Spielversuch an unserer telefonierenden Defense gescheitert war, schien auch dieses Match unter einem schlechten Stern zu stehen. Zuerst bekam Turrican den GamesUnit-Server nicht konfiguriert und als er es nach endloser Zeit doch geschafft hatte, beklagten sich R@ts zurecht über ihren schlechten Ping. Also wichen wir auf den Server von CU/GSG9 aus. Aber auch dort hatten wir deutliche Pingvorteile und spielten mit Fakelag. Seltsamerweise kamen wir auf diesem Server kaum zu einem geglückten Concversuch. Das Granatentiming erschien uns allen etwas seltsam, was insbesondere Icemans Fluchfrequenz in ungeahnte Höhen trieb. 😛

Für die NVA spielten Iceman, OhGott, Spaceman, Lanfear, The Evil Els, SirElliot, Rahvin, Turrican und Riipa.

Wir begannen das Match mit Well und in Unterzahl, SirElliot hatte Probleme zu joinen. Unsere Taktik ging anfangs voll auf und wir konnten trotz der zahlenmäßigen Unterlegenheit einen schnellen Cap der R@ts verhindern. Eine Rakete im Rücken stoppte jenen Scout der durchgebrochen war und den einzigen Flagtouch für R@ats in dieser Map hatte.
Unsere Offense trug die Fahne des Gegners schon recht früh aus deren Basis und so lagen wir 10:0 in Führung als SirElliot eintraf. Von da an ließen wir nichts mehr anbrennen und dominierten die Map deutlich. Schon nach kurzer Zeit konnte Riipa die Offense bei ihren Bemühungen unterstützen, die R@ts griffen recht vorsichtig an und verschafften unserer Defense so viel Freiraum. Am Ende hieß es 60:0 für die NVA. Ach ja, Rahvin war mal wieder 3 s vom Cappoint entfernt als die Map endete … wie schon so oft also … :-/

In der zweiten Runde spielten wir Shutdown 2. Nach unseren schlechten Erfahrungen mit dieser Map im Match gegen GoE hatten wir unsere Taktik umgestellt und tatsächlich schien es in der Defense wesentlich besser zu laufen. Die Offense wurde durch das ausscheiden von Lanfear etwas geschwächt, der wegen eines lerneifrigen Spielers von R@ts nicht mehr mitspielen konnte. 😉
Dennoch lagen wir lange Zeit mit 10:0 in Führung. Als R@ts dann ausgleichen konnten brachte unsere Offense auch schon die zweite Fahne angeschleppt, so daß wir erneut in Führung gehen konnten. Kurz vor Ende der Map gelang R@ts dann doch noch der Ausgleich, auf den wir jedoch nicht mehr antworten konnten. Somit hieß es hier 20:20.

Wir möchten uns bei R@ts ganz herzlich für dieses spannende und vor allem faire Match und ihre Geduld vor dem Beginn desselben bedanken.
Ebenfalls Dank gebührt CU, die uns ihren Server so schnell und unkompliziert zur Verfügung stellten.

Klatsche gegen GoE

Tja, was soll man dazu schon groß sagen? Gespielt, verloren, alt ausgesehen! Die Soldiers von GoE haben einfach gerockt und wir hatten an diesem Tag nichts wirksames entgegenzusetzen. 15 min lief in Well alles super, kein Team konnte cappen, aber wir hatten immerhin einen Flagtouch. 😛 Danach brachen bei uns alle Dämme und GoE konnte 8 Flagtouches erringen, die sie auch konsequent in Caps umsetzten. 0:80 hieß es am Ende.

Shutdown 2 spielten wir an diesem Tag zum ersten Mal im Clanmatch. Der Server von GoE laggte hier enorm, da aber beide Seiten gleichermaßen betroffen waren führten wir das Match fort. Wieder gelang uns nicht viel, ein glattes 0:50 war die Folge.

Dank an GoE für das lehrreiche Match! Hier noch der Bericht von GoE.

Very friendly vs FI98

Hmmm, wozu große Worte machen über dieses Spiel? Ein Friendly mit einem freundlichen und fairen Gegner, dem wir an diesem Tag stark überlegen waren.

2fort wird in Übereinstimmung mit FI98 60:10 gewertet. Der Server begann 5 min vor dem Ende der Map so stark zu laggen, dass ein Weiterführen nicht sinnvoll war. Die in dieser Zeit errungenen Punkte zählen folglich nicht.

Wir bedanken uns bei FI98, vielleicht spielen wir ja wieder einmal zusammen. Es hat wirklich Spaß gemacht mit Euch zu zocken.
Nein, nicht nur wegen des Ergebnisses. ;-P

Friendly vs Siegesmund

Am 17.05.2000 trafen wir auf die Kämpfer des noch recht unerfahrenen Clans Siegesmund. Wenn wir richtig informiert sind, dann war das heutige Match sogar das erste Clanmatch für Siegesmund, was natürlich eine besondere Ehre für uns wäre.

Unsere Fahnen wurden heute von OhGott, Iceman, Rahvin, Lanfear, Riipa, The Evil Els, Spaceman und Turrican hochgehalten.

Das Match begann in 2fort und leider fehlten Siegesmund zwei Spieler, was OhGott und Riipa zum idlen zwang. Die beiden richteten es sich gemütlich im Resupply und im Flagroom ein, und schossen fortan nur noch mit bissigen Bemerkungen und bösen Blicken. 😉 Als die beiden gerade ihre Campingkocher in Betrieb genommen hatten und einen kleinen Snack für die Defense zubereiten wollten, kamen die vermissten Spieler von SMCL doch noch, und so konnten die beiden für einige Minuten am Spielbetrieb teilnehmen, bevor Spielerdrops bei SMCL Riipa wieder zum Idler machten. Der zog dann etwas gelangweilt durch die Map, um den anderen wenigstens bei all den Sachen zuschauen zu können, die er selbst nicht tun durfte. Als dann SMCL endlich wieder komplett war, kam Riipa gerade noch dazu den Namen wieder zu ändern, bevor die Map endete. :-þ
Zum Spielgeschehen an sich gibt es nicht viel zu sagen: Wir gingen sofort in Führung und konnten den Vorsprung stetig weiter vergrößern, während SMCL nur einmal unsere Flagge bis zum oberen Ende der Spirale tragen konnte, wo sie dann auch eine Minute ihren kaum angefochtenen Platz fand bevor sie in den Schoß unserer Defense zurückkehrte. Unsere 2-4 Aufstellung (2-6 wenn keiner idlen mußte) erwies sich als voller Erfolg und setzte den gegner permanent unter Druck. Am Ende hieß es 210:0 für die NVA.

Die zweite Map war Crossover2 und wir gestanden SMCL zu, mit 9 Spielern gegen unsere 8 Kämpfer anzutreten. Zunächst fehlte SMCL jedoch wieder ein Spieler, was Riipa erneut zur Rast zum Resupply zwang. Diesmal war Riipa jedoch inkonsequent genug, hin und wieder in das Geschehen einzugreifen. Wir möchten uns dafür bei SMCL entschuldigen, bitten aber auch um Verständnis dafür, dass es nach insgesamt 45 Minuten idlen nicht ganz einfach ist immer nur zuzusehen. Die beiden Spieler von SMCL kamen jedoch noch und so konnte dann wie geplant 9 gegen 8 gespielt werden.
In dieser Map tat sich unsere Offense gegen die dichtgestaffelte Abwehr von SMCL schon schwerer, und auch die vereinzelten Großangriffe brachten hin und wieder einen Flagtouch für SMCL ein. Als Siegesmund dann mit dem Mute der Verzweiflung angriff und die Verteidigungslinien völlig entblößte gelang ihnen der Ehrencap.
Das Ergebnis in Crossover2 lautete 150:10 für uns.

Wir möchten uns bei SMCL für das faire und nette Match und bei IQ für den Server bedanken. Mit ein wenig mehr Erfahrung werdet ihr sicherlich zu einem starken Team reifen.

Friendly vs LP

Am 08.05.2000 spielten wir ein kurzfristig ausgemachtes Friendly mit unseren Freunden vom LP-Clan. Seit unserem letzten direkten Aufeinandertreffen in der DECL, das wir für uns entscheiden konnten, war doch schon einige Zeit vergangen, aber auch in der Zwischenzeit hielten wir recht engen Kontakt.

Für die NVA waren Lanfear, Rahvin, Iceman, OhGott, Spaceman, The Evil Els, Riipa und SirElliot am Start.

Wir begannen das Spiel mit 2Fort auf dem Server von LP. Schnell konnten beide Teams cappen, aber beim Zwischenstand von 20:20 laggte der Server von LP so stark, dass wir die Halbzeit abbrechen mussten.
Wir organisierten jedoch relativ schnell Ersatz bei D-Walk und konnten so das Match wieder aufnehmen. Diesmal gelang keinem Team ein schneller Cap und wir fochten hart um jeden Flagtouch. LP war dabei leicht überlegen, konnte aber genausowenig cappen wie wir. Am Ende einer hartumkämpften Map hiess es also 0:0.

Nun folgte Crossover2, eine Map auf der wir zuletzt nicht schlecht ausgesehen hatten. 😛 Und zu Beginn schien es so, als könnten wir diese Leistung wiederholen. Unser Scoutrush war erfolgreich und brachte die Flagge bis in diese Base von LP. Von dort aus ging es zwar nur noch meterweise vorwärts, aber letztendlich konnten wir die Flagge nach Hause tragen. 10:0 für uns.
Doch jetzt machte LP den Flagroom dicht und für keines der beiden Teams ergaben sich grosse Möglichkeiten zu punkten. Gegen Mitte der Halbzeit begann unsere Defense jedoch plötzlich zu wackeln, was LP zu zwei schnellen Caps nutzen konnte. Diesen Vorsprung konnten wir nicht mehr ausgleichen, weiter als bis zum oberen Resupply bekamen wir LPs Flagge nicht mehr vom Flagroom weg. Die Map endete als 10:20 für LP.

Vielen Dank an LP, denen die Revanche für die Niederlage im letzten Aufeinandertreffen gelang und die ein harter aber absolut fairer Gegner waren. Ebenfalls bedanken möchten wir uns bei D-Walk, die uns kurzfristig einen ihrer Server zur Verfügung stellten. Und: jetzt sind wir wieder dran LP, spätestens in der DECL sehen wir uns wieder. 😉

Friendly vs NarcS

Beim Match gegen NarcS ist wohl einigen die Zunge ausgerutscht und sie haben sich zu Bemerkungen hinreissen lassen, die für unseren Geschmack etwas zu persönlich waren. Inzwischen haben sich NarcS jedoch bei uns entschuldigt und wir haben ein Rematch auf den gleichen Maps gemacht. Aus diesem Grund haben wir den Link zum Matchbericht entfernt und lassen hier nur die Scores unkommentiert stehen.

IQCup mit Clantreffen

Am Tage unseres ersten Clantreffens in Leipzig, dem 06.05.2000, richtete der IQ-Clan ein Einladungsturnier aus, um seinen ersten Geburtstag gebührend zu feiern. Natürlich nahm auch die NVA an diesem Ereignis teil. Für uns war dieses Turnier nicht nur ein schöner Anlass, unsere Fähigkeiten vor Beginn der DeCL einem letzten Härtetest zu unterziehen, sondern auch eine Gelegenheit, in lockerer Atmosphäre auf viele alte Bekannte aus der TFC-Community zu treffen.

Nach der Gruppenauslosung stand fest, dass wir unsere Vorrundenspiele gegen ERA, BHC und 57th austragen würden. OhGott hatte es geschafft, alle Computer der am Clantreffen teilnehmenden Mitglieder über einen unserer Server mit dem Internet zu verbinden, was wir natürlich mit einer gehörigen Portion Bier feierten. Damit verkürzten wir zwar die Wartezeit bis zum Auftaktspiel gegen ERA, aber erste Ausfallerscheinungen traten bereits zu diesem Zeitpunkt auf. 🙂

Im ersten Spiel traten OhGott, WarLord, Lanfear, Gandhi, SirElliot, Riipa, Iceman und Rahvin gegen ERA in 2fort an. Es zeigte sich schon bald, dass keine Seite bereit war, den Gegner einen Cap zu gönnen und dementsprechend hart wurde auch gekämpft. Erst nach einigen Minuten gelang beiden Teams auf dem stark laggenden Server fast gleichzeitig ein Cap. ERA konnte die kurze Verunsicherung in unseren Verteidigungslinien kurz darauf noch einmal ausnutzen und zum Endstand von 10:20 cappen.
Ein Kompliment an die starken ERA-Soldiers, von denen wir noch einiges lernen können.

Nach einer Spielpause, die wir zum Grillen und einigen weiteren Bierchen nutzten, stand das Match gegen BHC an. Leider konnte die Halbzeit zunächst nicht wie geplant stattfinden, da ständig der Server abstürzte. Nach einer weiteren Pause ging es dann doch endlich los. Dieses Mal kämpften Iceman, Turrican, SirElliot, Gandhi, Rahvin und OhGott in Rock2 für unser Team. Da BHC nur sechs Leute stellen konnte, geriet wohl die Planung beider Teams durcheinander, da man nicht auf die übliche Taktik zurückgreifen konnte. Wir fanden uns dann offenbar doch besser ins Spiel als BHC, und konnten deshalb schon nach relativ kurzer Zeit zweimal cappen. BHC hatte kaum Offense-Spieler aufgeboten und deshalb grosse Probleme an unserer aus drei Leuten bestehenden Defense vorbeizukommen. Gegen Ende der Halbzeit gelang uns schliesslich noch ein weiterer Cap, der dann zum Endstand von 45:0 führte.

Gleich im Anschluss sollte das Spiel gegen 57th stattfinden, das sich aber aufgrund erneuter Serverprobleme wieder verzögerte. Wir nutzten die Chance und besorgten uns noch schnell eine Köstlichkeit vom Grill und ein kaltes Bier und so verging die Zeit bis zum letzten Vorrundenspiel wie im Fluge. Glücklicherweise stellte der S@W-Clan seinen Server zur Verfügung. Dieses Mal traten Iceman, Rahvin, Warez, Riipa, EvilEls und SirElliot für die NVA an. Obwohl 57th sehr organisiert angriff, gelang dem Squad in der gesamten Halbzeit nur ein einziger Cap, während unsere Offense ein ums andere Mal die Flagge des Gegners durch den Sichtbereich unserer Defense tragen konnte. So kamen wir unverhofft leicht zum Endstand von 100:10.

Nachdem wir unseren Einzug ins Viertelfinale des IQ-Cups mit einigen weiteren Pils gefeiert hatten (es herrschte mittlerweile eine SEHR ausgelassene Stimmung im NVA-HQ ;-þ), traten wir mit Lanfear, Turrican, Rahvin, Iceman, OhGott, SirElliot, EvilEls und WarLord gegen AEG an. Geradeaus laufen erwies sich schon als wesentlich schwieriger als wir es eigentlich in Erinnerung hatten und koordiniertes Angreifen war nahezu unmöglich geworden. Die Tatsache, dass AEG sehr verbissen kämpfte, machte es uns nicht unbedingt leichter und so gelang es dieses Mal dem Gegner unsere Flagge immer wieder zu stehlen. So ist es auch nicht verwunderlich, dass der Endstand 0:70 lautete, woraufhin sich Offense und Defense gegenseitig fiese Schuldzuweisungen zulallten, die aber keiner mehr so richtig verstehen konnte. :-))

Vielen Dank an IQ, die mit ihrem Engagement dieses schöne Ereignis möglich machten; an unsere Gegner, die fair mit uns kämpften und an alle Mitbewohner hier im Wohnheim, die trotz des Gegröhles nicht die Polizei riefen. 🙂

Erstes NVA Clantreffen

Am 04.05.2000 geschah, was keiner mehr für möglich gehalten hatte: Die NVA fand sich zu ihrem ersten offiziellen Clantreffen zusammen. Ort unseres Treffens war Leipzig, da wir hier entsprechende Möglichkeiten zur Unterbringung hatten und über eine gute Internetanbindung verfügen können. Am 04.05.2000 trafen The Evil Els und SirElliot aus Dresden und WarLord aus Osternohe (einem kleinen Örtchen nahe Nürnberg) ein. Nach ein paar Steaks fühlen wir uns dann stark genug unseren Nerven ein wenig Kultur zuzumuten und begaben uns zu einer Lesung, bei der auch toxicTom einige seiner Gedichte präsentierte.
Unsere Befürchtungen, der Abend könnte wenig unterhaltsam verlaufen, waren zum Glück unbegründet, denn die Mehrzahl der anwesenden und vortragenden Lyriker erwies sich als ebenso wortgewandt wie spritzig. Die einhellige Meinung nach diesem Teil des Abends war jedoch trotzdem, dass Tom’s Vortrag das Highlight des Abends darstellte.
Nun auch geistig gestärkt machten wir uns auf den Rückweg in unsere Behausung und begannen mit dem Aufbau unseres kleinen Netzwerks, was uns auch in einer für den bereits fortgeschrittenen Alkoholgenuss beeindruckend kurzen Zeit gelang.

Schon bald tobte die wilde Horde durch sämtliche Egoshooter und fraggte alles was sich aus eigener Kraft bewegen konnte. Auch Blechteile blieben nicht verschont, Autorennen dürfen schließlich bei keiner Lanparty fehlen. Gegen 2 Uhr morgens hatte die Stimmung dann ihren feuchtfröhlichen Höhepunkt erreicht und gipfelte in einem wüsten Fragfest in Q2DM1. (9 Leute in DM1 … Ich wusste gar nicht, dass es dort so wenige Waffen gibt. :-þ)
Versuche ein wenig CounterStrike zu spielen scheiterten an unserem Campingplatzvorsteher Iceman, der uns mit seiner AK47 in einer dunklen Ecke schnell den Spaß verdorben hatte. 😉

Bis sechs Uhr morgens hatten wir dann jegliche vorrätige Energie verbraucht und so fielen wir todmüde ins Bett – abgesehen von Tom, der noch mit der Straßenbahn nach Hause fahren mußte. Doch schon wenige Stunden später ging das Spektakel weiter. Ein wenig Ruhe hatte uns wieder in Höchstform gebracht, die wir auch gleich mit ein paar Biers weiter optimierten. Die schnell nachgelegten Spaghettis verhinderten jedoch, dass wir schon so früh am Tage unsere Bestform erreichen konnten. Lediglich ein paar Runden Deathmatch mit dem in der Zwischenzeit aus Duisburg eingetroffenen Lanfear konnten wir in unserer Trägheit noch bestreiten. WarLord fühlte sich mittlerweile wie im Paradies, er hatte unsere T1-Leitungen sofort ins Herz geschlossen. 😉
Nachdem wir uns durch den Berg von Nudeln gekämpft hatten, wurde es Zeit an das Abendessen zu denken. Aber auch hierfür hatten wir Vorsorge getroffen und so konnten wir völlig unbeschwert ein wenig weiterfraggen, bevor wir den Grill erneut anheizten.

Ein weiterer Höhepunkt des Clantreffens kam in Form des IQ-Cups auf uns zu. Unklar war jedoch bis dahin, wie wir die Anbindung zum Internet realisieren wollten, aber auch dafür fanden wir schnell eine ebenso einfach wie praktische Lösung: Wir verschönerten die Fassade des Wohnheims mit einem BNC-Kabel und schon bald bereiste der gesamte Partyraum den Datenhighway. Auf den Verlauf des Cups möchte ich hier nicht noch einmal näher eingehen, Interessierte finden die Matchberichte in der dazugehörigen Sektion auf der Homepage.

Nach der Entäuschung des Ausscheidens im Viertelfinale reagierten wir unseren mit reichlich Alkohol konservierten Frust in Push ab. Bei diesem wilden Gefragge („Ball? Hier gibts einen Ball? Ach egal, lass fraggen!“) blieb die Stimmung nicht lange auf dem Tiefpunkt und schon bald wurde es wieder so lustig wie am Abend zuvor. Insbesondere die mittlerweile anwesende [NVA]Apanatschi steckte uns in Quake III mit ihrem Enthusiasmus an und sorgte für viele Frags. :-þ

Da Indianer bekanntermaßen keinen Schmerz kennen, hielt unsere Anja sich jedoch tapfer gegen die Übermacht des männlichen Teils der noch nicht völlig betrunkenen Fragger. Hin und wieder schreckten uns Rufe wie „Geil, die ham‘ auf denn ihrn Servoa Evolva liegen!“ aus unserem Tran, denn WarLord betätigte sich weiter als Standleitungstester, was diese angesichts der schieren Menge an Downloads manchmal hart an die Grenzen des technisch Machbaren trieb.
In dieser Nacht versagten uns schon um vier die Kräfte, so daß wir ein paar Stunden Schlaf mehr als am Vortag finden konnten.

Am nächsten Morgen labten wir uns an den Resten der Spaghettis und traten zum letzten großen Fraggen an. Dann warfen wir schnell noch den einen oder anderen Rohling in den Toaster und die eine odere andere DVD in den Player, bevor wir unsere Gäste leider wieder verabschieden mußten. Damit ging ein Wochenende zuende, an das wir alle noch lange zurückdenken werden. Alle gingen mit dem Gefühl „DAS müssen wir wiederholen!“ nach Hause. So die Götter uns wohlgesonnen sind, wird das nächste Clantreffen der NVA schon bald stattfinden und vielleicht können dann auch die diesmal schmerzlich vermißten Turrican, Spaceman, Amarettoman und mit ein wenig Glück sogar unsere Ex-mitglieder Snaky, Korli und Mav teilnehmen.

Alle Bilder die ihr auf dieser Seite findet könnt ihr zusammen mit ein paar besonders schönen Bonuspics HIER als kuffiges Zip-Archiv downloaden!

Training vs D-Walk

Am 02.05.2000 hatte D-Walk endlich den Mut, sich unseren Truppen zu stellen. :-þ Die NVA wurde in diesem Match durch Iceman, OhGott, Rahvin, Spaceman, Ratte, Lanfear, SirElliot und Riipa vertreten. Zusätzlich bereicherte uns eine Halbzeit [YWC]EasyBlue mit seinem Können. Ihm gebührt natürlich unser Dank für seine schnelle Hilfe und sein starkes Spiel.

Zuerst spielten wir die von D-Walk gewünschte Map 2forts. Erwartungsgemäss präsentierte sich D-Walk hier bärenstark und entwendete unsere Flagge ein ums andere Mal. Aber auch uns gelang in annehmbarer Zeit ein Cap, so dass wir die Hoffnung nicht aufgaben und munter weiter angriffen. Und tatsächlich schien sich das Blatt kurzfristig zu unseren Gunsten zu wenden. Wir konnten den Spielstand beim 10:50 halten und bekamen immer mehr Flagtouches. Zu mehr reichte es aber nicht, denn die Verteidigung um Hausratte und Viper erwies sich als äusserst standhaft und hartnäckig.
Nun begann auch unsere Defense wieder etwas zu wackeln und die Map ging letztenendes verdient mit 10:90 an D-Walk. Heluva job guys!

In der zweiten Runde spielten wir Crossover2, da diese Map in der nächsten Saison zum Programm der DECL gehören wird und wir ein wenig Anschauungsunterricht bei den Meistern nehmen wollten. Da Spaceman ein massives Providerproblem hatte sprang [YWC]EasyBlue für ihn ein.
In dieser Map hatte unser Team den besseren Start und konnte sofort den ersten Flagtouch machen, in dessen Folge schon bald unser erster Cap zu Buche stand. Aber auch D-Walk zeigte sich nicht faul und entwendete unsere Flagge. So cappten beide Teams bis zum Zwischenstand von 30:30 jeweils fast gleichzeitig. Aber zu diesem Zeitpunkt wurde es deutlich, dass D-Walk in Crossover2 längst nicht so gut eingespielt ist, wie auf anderen Maps. Diese Abstimmungsschwierigkeiten in Zusammenhang mit der Tatsache, dass Hausratte circa 5 Minuten mit drop,join,drop,join… verbrachte, verschafften uns ein deutliches Übergewicht, das wir auch in Caps umsetzen konnten. 70:40 hiess es schon bald. An diesem Stand änderte sich bis zum Ende der Map nichts mehr, die restliche Zeit war Spamming pur.

Wir möchten uns bei D-Walk ganz herzlich für dieses schöne Match bedanken. Wieder einmal hat sich gezeigt, dass D-Walk zumindest auf den Standardmaps kaum zu schlagen ist, selbst wenn das Team auf Spieler wie dARKSOLO und Prax verzichten muss. Dass aber auch die Übermannschaft der letzten zwei Saisons nicht perfekt ist, sollte uns alle trösten und anspornen. 🙂
Noch einmal bedanken möchten wir uns bei [YWC]EasyBlue für sein Ringen!