Training vs 57th

Nachdem in der letzten Woche alle geplanten Matches ausfallen mussten, machten wir uns sofort auf die Suche nach neuen potenten Gegnern. Als 57th uns ein kurzfristiges Trainingsmatch anbot sagten wir natürlich zu.

Die NVA trat mit Riipa, Iceman, SirElliot, WarLord, OhGott, Lanfear an. Ausserdem waren Spaceman und The evil Els mit von der Partie.

Wir begannen das Trainingsmatch mit The Well und mussten einsehen, dass die Bibel doch Recht hat: In the beginning there was CHAOS. Da Lanfear erst mit einiger Verspätung joinen konnte und unsere Defense in dieser Aufstellung nicht eingespielt war, dauerte es fast bis zur Mitte der Map bis jeder seine endgültige Position gefunden hatte. Das ebenfalls stark geschwächte 57th Squad konnte unsere Defense jedoch nicht in ernste Bedrängnis bringen und so hatten wir schon bald eine 40:0 Führung herausgespielt.
Nun fand auch 57th besser ins Spiel und verhinderte erst einmal weitere Caps für unsere Offense. Die Angreifer von 57th koordinierten ihr Vorgehen besser und so gelang es ihnen unsere Fahne Meter für Meter aus unserer Basis zu tragen. Im Verlauf der Map konnten wir noch 5 mal cappen, was jedoch stark dadurch begünstigt wurde, dass bei 57th mehrere Trialmembers aufgestellt waren.

Kurz nach Beginn der zweiten Map Rock2 musste WarLord das Spiel abbrechen. Da aber 2 Spieler von 57th nicht weitermachen konnten musste Riipa zusätzlich idlen. So richtig idle blieb Riipa zwar nicht, aber ein dutzend Selfkills dürften nicht wirklich als Spielteilnahme zählen. ;D Als noch ein weiterer Spieler von 57th droppte einigten wir uns, dass Riipa für 57th weiterspielen würde. So konnte Riipa verhindern, mit mehr als zehn Minusfrags aus der Map zu gehen. 😛
Zwischen all den Drops und Lags wurde auch TFC gespielt und unserer Offense gelang gegen die dichtgestaffelte Verteidigung des Squad ein Cap. Interne Kommunikationsprobleme verhinderten hier ein höheres Ergebnis für uns.
Unsere Defense hatte eine sehr leichte Aufgabe, die Angreifer des Squad kamen nur sehr vereinzelt in unsere Basis und stellten kein grosses Problem für unsere herabgesetzten Verteidigungslinien dar.

Auch eine dritte Map nahmen wir in Angriff und die Wahl fiel auf 2fort. In dieser Map spielte Lanfear für 57th. Wir konnten über die gesamte Spielzeit stetig cappen und als nach 20 Minuten Spielzeit 57th gehen musste stand die Map 50:10 für die NVA.

Wir bedanken uns bei 57th für dieses schöne Trainingsmatch und hoffen, dass wir bald wieder einmal aufeinandertreffen werden.

NVA vs NF

Nach den vielen fehlgeschlagenen und abgesagten Matches der letzten Monate haben wir es am 19.04.2000 endlich mal wieder geschafft ein Clanmatch zu Ende zu spielen. Unser Gegner hiess NF und als Schlachtfeld wurde Rock2 und Canalzone2 gewählt. Wegen Personalmangels musste NF auf gleich drei Ringer von AEG zurückgreifen. [AEG]Heinz, [AEG]Harrison und N[AEG]er sorgten dafür, dass das Match stattfinden konnte.

Die NVA trat mit Riipa, Iceman, SirElliot, Rahvin, OhGott, Lanfear an. Ausserdem bestritten TheEvilEls und Turrican ihr erstes Match für unseren Clan.

Das Spiel begann mit Rock2 und einem schnellen Cap für uns und da man auf einem Bein nicht stehen kann, cappten wir Sekunden später bereits zum zweiten Mal. Ab diesem Zeitpunkt wurde es etwas schwieriger für uns, da sich NF formiert hatte und nun mit effizienterer Defense arbeitete. Hinzu kam, dass viele unserer Angreifer mit massivem PacketLoss zu kämpfen hatten und somit ihrer Fähigkeit zu concen nahezu beraubt waren. NF verfolgte eine andere Taktik und griff hauptsächlich mit Spies an, was auf dem stark laggenden Server vielleicht eine gute Alternative war. Unsere Defense war jedoch sehr aufmerksam und so gelangen der NF-Offense zwar mehrere Keytouches, jedoch schafften sie es nur einmal den Key in die Nähe der Gaschamber zu tragen. Währenddessen hatte unsere Offense sich etwas besser auf die Defense des Gegners sowie auf die Widrigkeiten des Servers eingestellt und so gelangen uns im Laufe der Halbzeit noch zwei weitere Caps. Das Level endete also mit 60:0.

Für die zweite Halbzeit hatten wir cz2 gewählt, eine Map mit der wir erfahrungsgemäss einige Schwierigkeiten haben. Einige Taktikänderungen vor Beginn des Matches scheinen jedoch geholfen zu haben, da wir auch hier recht schnell in Führung gingen. Da unsere Defense zu Beginn einige Koordinationsprobleme hatte, cappte auch NF zunächst munter drauflos. Besonders die Ringer von AEG bereiteten uns ein ums andere Mal Schwierigkeiten. Dennoch gelang uns nach circa 15 Minuten endlich der erlösende erste FullCap, dem wir im Laufe des Levels noch drei weitere folgen liessen. Da NF nie mehr als vier Punkte besetzt hatte, konnten sie unseren immer grösser werdenden Vorsprung auch nicht mehr aufholen und so gewannen wir auch diese Halbzeit. Das Ergebnis lautete 255:69.

Wir bedanken uns bei NF für das spannende und faire Match. Ausserdem möchten wir uns bei IQ bedanken, die den Server für dieses Match stellten. Und schliesslich noch dickes Dankeschön an unseren Lani, der, nachdem ein NF Spieler gedropt war, geidlet hat, während wir spielen konnten.

DeCL Achtelfinale vs Dogs of War

Nach unserer Niederlage gegen FsA bestritten wir am 24.02.2000 unser DeCL-Achtelfinalspiel gegen Dogs of War. Beiden Clans konnten sich aufgrund personeller Probleme nur schwer auf einen Termin einigen, aber schliesslich gelang es doch, eine für beide Seiten akzeptable Lösung zu finden. Schon im Vorfeld gab es grosse Probleme wegen des Servers, auf dem gespielt werden sollte. Die NVA hatte starkes Packetloss auf dem DoW-Server, DoW hatte inakzeptabel hohe Pings auf dem von der NVA organisierten Server von [YWC]Rester. Schliesslich begann das Match mit einer Stunde Verspätung auf dem ERA-Server mit leichtem Lag und zumindest für uns ungewöhnlich hohen Pings.

Die NVA trat mit Riipa, Rahvin, Der Schwan, OhGott, Snakeman, SirElliot, Gandhi an. Ausserdem erklärte sich [YWC]Bashar sich bereit, für uns zu ringen.

Beide Clans hatten 2 Fortresses gewählt und wie zu erwarten, entwickelte sich die erste Halbzeit sehr ausgeglichen. Keinem Team gelang ein schneller Cap und nur gelegentlich schafften beide Seiten es, die Flag herauszutragen. In harten Kämpfen wurde sie meist nur meterweise in Richtung Ausgang bewegt. Da DoW schon oben recht gut verteidigt hat, gelang es unserer Offense oft nicht einmal, bis in den Keller vorzudringen. Die Offense von DoW bestand fast ausschliesslich aus Scouts, die aber eben sehr schnell und hartnäckig angriffen. Die Halbzeit endete mit 50:50 unentschieden. Unser „Glück“ bei 2fort war uns auch heute wieder hold, da Riipa bei Levelende die gegnerische Flag bereits bis in die eigene Base getragen hatte.

Nach einer von DoW gewünschten kurzen Pause begann die zweite Halbzeit ähnlich wie die erste. Das Lag war in dieser Halbzeit etwas schlimmer geworden, so dass gezieltes Concen ein Glücksfall war. Kein Team schaffte einen FirstRun und es begann für beide Seiten wieder ein mühseeliges Vorkämpfen zur gegnerischen Flagge. Nach etwa 15 Minuten schlug dann jedoch die Stunde für die DoW-Offense. Aufgrund einiger Ungereimtheiten in unserer Defense gelang es ihnen ein ums andere Mal die Flagge zu cappen. Da unsere Offense noch immer die gleichen Probleme hatte, konnten wir leider nicht nachziehen, und so entschied DoW die zweite Halbzeit mit 40:90 für sich. Vielen Dank an DoW für das spannende Match.

Ausserdem möchten wir uns bei Bashar bedanken, dass er nochmals für uns gerungen hat und bei Rester, dass er einen Server gestellt hat (Auch wenn wir ihn letztendlich nicht benutzt haben). Und schliesslich auch noch ein Dankeschön an ERA für den letztendlich benutzten Server.

Friendly vs EFF

Jetzt, da ich diesen Matchbericht schreibe, ist das friendly match gegen EFF am 22.02.2000 schon
eine ganze Weile her. Ich werde mich also kurz fassen, da ich mich nicht mehr so genau an alle
Einzelheiten erinnern kann … (Wer hat doch gleich gewonnen? ;-))

Für die NVA traten Riipa, OhGott, Gandhi, Rahvin, Der Schwan, Snakeman,
ratte und Amaretto an

Wir hatten uns auf zwei Maps geeinigt, von denen wir glaubten, dass wir hier noch etwas Übung gebrauchen
könnten und bereits in der ersten Halbzeit in Canalzone stellte sich heraus, wie recht wir damit hatten.
EFF gelang bereits in den ersten fünf Minuten zwei FullCaps und während wir mühseelig
versuchten einige Punkte mal für ein paar Minuten zu halten, wurden zeitweilig sogar die Eingänge
unserer Basis vermient. EFF griff sehr koordiniert an und wir konnten einmal besetzte Punkte nur schwer wieder
zurückerobern. Die Halbzeit endete mit 49:330 und wir müssen sagen, dass wir hier wirklich noch
einiges gelernt haben.

In der zweiten Halbzeit wurde Rock2 gespielt. In dieser Map sind wir erfahrungsgemäss nicht wirklich
schlecht, aber wir wollten unsere Taktik einmal gegen einen wirklich guten Clan testen.
An dieser Stelle lässt mich mein Gedächtnis leider völlig im Stich und so kann ich fast nichts
über den Spielverlauf berichten, ausser dass wir unsen Cap relativ zeitig in der Halbzeit schafften und
dass EFF verstärkt mit Spies gearbeitet hat. Alles in allem war die EFF Defense nicht so unkaputtbar
wie die von FsA, aber dennoch sehr effizient. EFF schaffte drei Caps, so dass wir diese Halbzeit mit 15:45
verloren.

Vielen Dank an EFF für das lehrreiche Match. Hat wirklich Spass gemacht mit euch zu spielen.
Ausserdem noch ein Danke an wer auch immer den Server gestellt hat
(Ich kann mich WIRKLICH nicht mehr erinnern!).

DeCL vs BHC

Unser nächstes DeCL-Match spielten wir am 10.02.2000 gegen BHC. Die Jungs hatten
uns schon im Vorfeld gehörig verwirrt, indem sie KForts als Map wählten.

Für die NVA traten Riipa, Rahvin, WarLord, Der Schwan, OhGott,
Snakeman und, für je eine Halbzeit, Gandhi und Lanfear an.
Ausserdem bestritt SirElliot sein erstes Clanmatch für die NVA.

Das Match begann mit 2 Fortresses, der von uns gewählten Map. Beiden Teams gelang hier
relativ zeitig im Spiel ein Cap, jedoch sollte es nicht so einfach weitergehen.
Unsere Defense beschloss nun, einfach keinen mehr durchzulassen, und auch BHC verteidigte von
Minute zu Minute härter. Unsere Offense spielte im Vergleich zum letzten Match wieder
koordiniert und so gelangen uns trotz der immer stärker werdenden Defense unseres Gegners
noch zwei weitere Caps. BHC konnte unsere Flag hingegen nicht mehr aus unserer Base
tragen und so lautete das Endergebnis schliesslich 30:10.

In der zweiten Halbzeit spielten wir nun die von BHC gewünschte Map KForts. Wir hatten
diese Map am Abend zuvor noch trainiert und waren fast alle der Meinung, das die Flag
hier unmöglich sinnvoll verteidigt werden kann. Mit entsprechend gemischten Gefühlen
begannen wir dann auch. Allerdings stellte sich bald heraus, das BHC die Map nicht
annähernd so gut spielte, wie wir befürchtet hatten. Lediglich Warlord war am Anfang der
Halbzeit total verzweifelt, als er mit der gegnerischen Flagge in der Hand fünf Minuten lang
den Cap-Point gesucht hat. Nachdem dieses Problem gelösst war, konnten wir ein ums andere
Mal cappen (auch wenn wir die Flaggen immer nur meterweise herausgetragen haben), während
BHC lediglich zwei Caps gelangen. An dieser Stelle ein grosses Lob an unsere Defense, ihr habt
das ganz prima gemacht!!
Am Ende gewannen wir diese Halbzeit 70:20 und verstehen, um ehrlich zu sein, nicht so ganz,
warum BHC ausgerechnet eine solche Aussenseitermap spielen wollte.

Wir möchten uns dennoch bei BHC für das faire Match bedanken.
Leider hatten wir auch dieses Mal wieder Probleme mit dem Server, was zur Folge hatte,
das insbesondere in der 2.Halbzeit immer wieder Spieler von uns droppten.

IGL Achtelfinale vs YWC

Nach langer Wartezeit stand nun am 03.02.2000 endlich unser IGL-Achtelfinalspiel an. Der Gegner war jedoch nicht 57th, wie wir erwartet hatten, sondern YWC. Da wir YWC schon lange kennen, lief im Vorfeld des Matches alles sehr entspannt ab und einige nutzen die Gelegenheit, endlich mal direkt im Spiel spammen zu können, statt erst nach dem Spiel im Forum.

Die NVA spielte mit Iceman, Rahvin, Der Schwan, OhGott, Gandhi und ratte. Ausserdem spielten Riipa, Snakeman, War(ez)lord und Lanfear je eine Halbzeit.

Bereits vor dem Match droppten immer wieder Spieler aus beiden Teams, und so ging es leider auch während des Matches weiter. Besonders hart traf es Rester und Warlord, die mehr Zeit mit einloggen, als mit spielen verbrachten. YWC hatte 2fort gewählt und begann erwartet offensiv. Das ganze Halbzeit über fiel YWC durch ausgezeichnete Koordination auf, denen unsere Defense leider nicht viel entgegensetzen konnte. Unsere Offense hingegen griff sehr ungeordnet an und blieb daher oft schon an der PreDef unseres Gegners (nämlich Tyger und Void) hängen. Kamen wir doch mal durch, zeigte sich, dass auch die Defense sehr gut organisiert war, da im Keller stets ein Soldier bereits auf uns wartete. Wären nicht zu für uns günstigen Zeitpunkten Spieler von YWC gedroppt, sähe das Ergebnis wohl noch schlechter aus als 60:90.

Für die zweite Halbzeit hatten wir uns Rock2 ausgesucht. YWC setzten hier von Anfang an auf eine starke Defense und so gelang es uns fast immer nur bis zum Eingang des Wardens-Tracktes vorzustossen. Auch wir machten es YWC nicht leicht, aber mit viel Mühe gelang es ihnen doch, unseren Key Meter für Meter Richtung Gaschamber zu tragen. Als sie schliesslich auslössten, wartete bereits ein Scout in unserem Wardens Office, um gleich noch einen Gasangriff auszulösen. Unserer Offense hingegen gelang es lediglich, einige Male den Key zu touchen, mehr war leider auch jetzt nicht drin. Nach den beiden Caps setzte YWC nun auf eine FullDef Taktik, was unsere Aufgabe nicht eben erleichtert hat. Dementsprechend endete diese Halbzeit mit 0:30.

Auch an YWC ein Dankeschön für das faire Match … auch wenn ihr all unsere Hoffnungen und Träume in der IGL zerstört habt! 😉

IGL Playoffs vs LP

Am 31.01.2000 trafen wir auf LP. Schon vor dem Spiel war klar, dass es nicht leicht werden würde, LP war seit 10 Spielen unbesiegt und hatte gegen FsA ein Unentschieden erreichen können. Wir waren also gewarnt. Das Match begann mit reichlich Verspätung, da aufgrund eines internen Kommunikationsproblems das rcon-Password des Servers nicht bei Riipa angekommen war und nun alle sehnsüchtig darauf warteten, dass Lanfear (unser Serveradmin) wieder einmal in der Nähe des Servers war. 😉 Danke für Eure Geduld LP.

Riipa, Rahvin, Iceman, WarLord Maverik, OhGott, Gandhi und ratte vertraten heute die NVA.

In 2 Fortresses begann LP wie erwartet defensiv und so konnten wir in Ruhe unsere Caps vorbereiten. Schon bald führte die NVA mit 2 Caps, doch nun begann auch LP stärker anzugreifen. Die Offense von LP zeigte sich bei diesen Angriffen stark und gut koordiniert, aber letztlich konnte sie sich nur selten gegen unsere Defense durchsetzen. Hier fehlte LP wohl der erkrankte Prof. Dr. Hecht. Auch unsere Offense rannte sich phasenweise in der Defense von LP fest, aber immer wieder gelang uns der eine oder andere Cap. Mit 90:40 ging diese Map unerwartet klar an uns.

Nach einer kleinen Pause, die LP sich gewünscht hatte, ging es nun in The Well weiter. LP legte gleich los wie die Feuerwehr und konnte schnell unsere Flagge entführen, während sich unsere Offense mit deren starker Defense unerwartet schwer tat. Auch ein zweites Mal gelang den LanPriests ein Cap, bevor wir unsere Defense umstellten und so wirksam weitere Flagtouches verhindern konnten. Inzwischen hatte sich auch unsere Offense etwas besser ins Spiel gebracht und konnte den Rückstand wieder ausgleichen. Unser dritter Cap war auch der letzte Cap des Matches, am Ende hatten wir auch diese Map – wenn auch knapp – gewinnen können. Die Serie von LP war gerissen, unsere eigene Serie hatte gehalten.

Wir möchten uns bei LP für dieses spannende und faire Match bedanken, das aber von massiven Serverproblemen auf beiden Seiten überschattet wurde. Unser Schwan berichtete von PacketLoss bis zu 50%. Und wenn der Feind PL in der Nähe ist, dann nützt der beste Ping nix, man kann einfach nur fluchen. Interessant ist übrigens, dass unsere Spieler mit LAN heute kaum Pingvorteile hatten, WarLord mit ISDN und einem Ping von 100 hatte heute einen der besten Pings.

Friendly vs ALI

Am 26.01.2000, genau ein Viertel Jahr nach unserem ersten Spiel, stand das Match gegen ALi auf dem Spielplan. Das Kräftemessen wurde in The Rock und Canalzone ausgetragen. Es wurde 8 gegen 8 gespielt und Teamkills sowie Footsteps waren natürlich aktiviert. Anfangs hatten wir große Serverprobleme, die wir aber dank Sir Elliot in den Griff bekamen. Wir mussten auf eine Taktikbesprechung leider verzichten, da fast alle genug damit zu tun hatten, diverse Listen nach Serverbefehlen abzuklappern 😉 Da die ALi’s mit Pingproblemen kämpften, benutzten wir fakelag, um unsere Vorteile zu mildern.

Für uns waren ratte, Riipa, Rahvin, Iceman, Maverik, OhGott, derkorl und Amaretto Man am Start.

Das Match begann mit Canalzone und anfangs taten wir uns sehr schwer, gegen die heftigst verteidigenden ALi-Spieler einen Fullcap zu erreichen, aber gegen Mitte der der Spielzeit gelang uns die erlösende Total-Domination. Noch bevor sich ALi erholen konnte setzten wir nach und innerhalb einer Minute konnten wir noch einmal 25 Punkte einstreichen.
Danach verlegt sich ALi darauf, einen Cappoint mit allem zu verteidigen, was die Beine dahin trugen, so dass wir keine Chance mehr hatten einen Fullcap zu erreichen und das Level mit 4 kontrollierten Bases zu Ende spielten. Am Ende hieß es 190:83 für uns.

Nach Canalzone und der Halbzeitpause ging es in The Rock weiter. ALi stand sehr schnell in der Defensive, so dass wir keinen schnellen Gasangriff starten konnten. Anfangs griff ALi relativ gut an und konnte auch kurz nach unserem ersten Cap ausgleichen, als unsere Def einmal kurz wackelte. Danach stellten wir jedoch um und von da an schaffte es ALi nicht mehr, bis zu unserem Key vorzudringen. Unsere Offense sah sich vor nahezu unlösbare Probleme gestellt, als ALi, nachdem wir erneut in Führung gegangen waren, die Defense aufstockte und den Key mit 1 Demo, 4 Soldiers und einer SG + dazugehörigem Engie verteidigte. Unseren dritten Cap mussten wir millimeterweise aus dem Wardens Office tragen. Als Nimrod dann auch noch droppte, bestand die Offense von ALi aus einem einsamen Medic. Die Map endete mit einem Stand von 45:15 für uns.

Wir möchten uns bei ALi für das harte aber faire Match bedanken, ihr wart ein netter Gegner. Besonderer Dank geht an SirElliot, der den Server stellte. Und entschuldigen möchten wir uns bei derkorl, der durch die Serverprobleme und die Tatsache, dass er noch kein BattleCom benutzen konnte etwas zu kurz kam. Keine Angst, so chaotisch war’s noch nie und wirds auch ganz bestimmt nicht wieder.

NVA vs CF

Keine Stunde war nach dem Match gegen SEK vergangen, als wir erneut antreten mussten. Auf dem Server fand sich ein lustiges Clangemisch ein, denn CF vertraute auf die Hilfe zweier Ringer von HF und FsA. Wir spielten 8 gg. 8 die Maps 2 Fortresses und Rock.

Für uns spielten Warlord, der in der zweiten Hälfte von Lanfear abgelöst wurde, ratte, Riipa, Rahvin, Iceman, Snakeman, Maverik und OhGott.

Nach dem dritten Restart der Prematchtime konnte das Spiel endlich mit 2 Fortresses beginnen, da CF nun komplett war. Beiden Teams gelang ein schneller Cap, aber wir konnten schneller nachsetzen und gingen 20:10 in Führung. Bei diesem Spielstand droppte Snakeman und unsere Defense war kurzzeitig geschwächt, bevor ein Spieler der Offense seinen Platz einnehmen konnte. CF nutzte diese Chance natürlich und cappte zweimal zum Zwischenstand von 20:30. Als Snakeman wieder mit dabei war startete unsere Offense den Gegenangriff, und schon bald stand es 60:40 für uns. Die Caps mussten wir uns hart erkämpfen, denn die Defense von CF stand gut und die Offense spammte zur Unterstützung. Dann droppte Riipa und bei seiner Rückkehr hieß es 70:50 für die NVA. Wie schon so oft hätten wir noch circa 5 Sekunden Spielzeit gebraucht, um einen weiteren Cap zu machen. Dieses Mal war WarLord der Pechvogel mit der Flagge in der Hand.

Zu Beginn der zweiten Halbzeit war CF in Unterzahl. Wir starteten die Map aber trotzdem, weil wir (genau wie CF) die baldige Rückkehr des Spielers erwarteten. Wegen des recht knappen Vorsprungs aus 2 Fortresses erwarteten wir heftige Angriffe von CF, aber sie setzten auf totale Defense. Selten kamen starke und gut koordinierte Angriffe zu unserer Base, meist kämpfte ein vereinzelter Medic gegen unsere Defense. Nach circa 10 Minuten gelang unserer Offense der erste Cap, nach dem sich das Spiel zur Farce entwickelte. CF verbrachte mehr Zeit damit, uns zu sagen, wie LAME wir sind, weil wir in Überzahl spielten, als damit zu spielen. Heftiges Gespamme mit Worten und MIRV’s bestimmte das Bild. Als Riipa schließlich aufgrund der Proteste droppte und freiwillig nicht wieder jointe, gelang der NVA der zweiten Cap zum Endstand von 30:0. Sekunden vor dem Ende der Halbzeit droppte noch ein Spieler von CF, dies hatte jedoch keinen Einfluss mehr auf das Spiel. Als wir nun endlich unsere verdiente Ruhe finden wollten, drängte CF darauf, die Halbzeit zu wiederholen, was wir aber ablehnten, da wir uns regelgerecht verhalten hatten und keinen Grund sahen, eine weitere halbe Stunde unserer Onlinezeit zu benutzen, um ein wahrscheinlich identisches Ergebnis zu erreichen.

Schade, dass das Match wegen solchem Kinderkram so aus den Fugen geriet. Spammt das nächste Mal einfach weniger, dann haben alle mehr Spaß.